メインウィンドウ

CreativeStudio メインウィンドウの主要インタフェースの名称と機能を説明します。

CreativeStudio メインウィンドウの名称と機能

ここでは、CreativeStudio メインウィンドウの設定項目と機能を説明します。

メインウィンドウ
A メインメニュー CreativeStudio のコマンドメニューです。
B コンテンツパネル CreativeStudio で使用する様々なコンテンツを選択できます。
コンテンツパネルは、メインウィンドウとは別に単体のパネルとして開くことができます。
C ワークスペース 未実装
D プレビューパネル CreativeStudio で編集したコンテンツや読み込んだコンテンツのプレビューができます。
プレビューパネルで使用できるショートカットキーについては、こちらを参照してください。
E プロパティパネル コンテンツを選択すると、対応した設定項目が表示されます。
プロパティパネルは、メインウィンドウとは別に単体のパネルとして開くことができます。
F タイムライン アニメーションの再生や停止など、コントロールできます。
G コンソール CreativeStudio に読み込んだファイルの状況やエラー情報が表示されます。
「状況」や「エラー情報」の詳細は、コンソールパネルで確認できます。

プロパティパネル

プロパティパネルとは、CreativeStudio に読み込んだ各コンテンツのデータを編集するために用意されたパネルです。

メインウィンドウの表示領域とは別に、単体のパネルとしても開くことができます。

表 1 CreativeStudio に用意されているプロパティパネル一覧

パネル 内容
マテリアルパネル テクスチャの追加や、コンバイナー設定、マテリアルカラーの変更など編集できます。
モデルパネル モデルの構造の確認や、表示 / 非表示など設定できます。
テクスチャパネル テクスチャの種類や大きさなどの情報が表示されます。
フラグメントライトパネル フラグメントライトの設定や編集ができます。
アンビエントライトパネル アンビエントライトの設定や編集ができます。
頂点ライトパネル 頂点ライトの設定や編集ができます。
半球ライトパネル 半球ライトの設定や編集ができます。
カメラパネル カメラの設定や種類を設定できます。
フォグパネル フォグカラーや、フォグの開始位置など設定できます。
アニメーションデータパネル 「ビジビリティアニメーション」「カメラアニメーション」「ライトアニメーション」「フォグアニメーション」の再生時間や、PARTNER-CTR Debugger に出力する際の設定ができます。
マテリアルアニメーションデータパネル マテリアルアニメーションの再生時間や、PARTNER-CTR Debugger に出力する際の設定ができます。
スケルタルアニメーションデータパネル スケルタルアニメーションの再生時間や、PARTNER-CTR Debugger に出力する際の設定ができます。
エフェクト エフェクトを作成する際に使用するパネルを説明します。
シェーダーパネル 使用されているシェーダー情報が表示されます。
シーン環境パネル シーン内にある複数モデルの個々に対して「ライト」「カメラ」「フォグ」の設定ができます。

タイムライン

アニメーションの再生フレーム範囲や、アニメーションの再生 / 停止を行います。

タイムラインパネル
A 再生開始フレーム アニメーションの再生開始フレームを設定します。
B 再生終了フレーム アニメーションの再生終了フレームを設定します。
C アニメーションコントロールボタン アニメーションの再生 / 停止を行います。

注意:
タイムラインの再生フレーム範囲は自動では設定されません。
作成したアニメーションを再生する場合は、アニメーションに応じて「手動で再生フレーム範囲」を設定する必要があります。