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11<title>ビルボード</title>
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14<body>
15<div>
16  <div class="body"> <!-- InstanceBeginEditable name="本文のタイトル" -->
17    <h1>ビルボード</h1>
18    <!-- InstanceEndEditable --> <!-- InstanceBeginEditable name="本文" -->
19    <p>ここでは、ビルボードについて説明します。</p>
20    <p>ビルボードとは、視点方向によってポリゴンの向きを制御する処理のことです。</p>
21    <h2>ビルボードの種類</h2>
22    <p>表 1 ビルボードの種類</p>
23    <table>
24      <thead>
25        <tr>
26          <th>ビルボードの種類</th>
27          <th>説明</th>
28        </tr>
29      </thead>
30      <tbody>
31        <tr>
32          <th>World(標準)</th>
33          <td>Z軸がカメラのレンズ軸と平行になるように回転して表示されます。<br />
34            Worldは、親ノードの「スケール」と「回転」の影響を受け、Z軸が常にカメラのレンズ軸と平行になります。</td>
35        </tr>
36        <tr>
37          <th>World Viewpoint(標準Persp)</th>
38          <td>Z軸がカメラのほうを向くように回転して表示されます。<br />
39            World Viewpointは、親ノードの「スケール」と「回転」の影響を受け、Z軸が常にカメラの方を向きます。<br />
40            <img src="assets/billboad_World_World Viewpoint.png" alt="WorldビルボードとWorld Viewpointビルボード"/></td>
41        </tr>
42        <tr>
43          <th>Screen(回転)</th>
44          <td>Z軸がカメラのレンズ軸と平行になるように回転して表示されます。<br />
45            ScreenはY軸がカメラの上方向に拘束され、Z軸が常にカメラのレンズ軸と平行になります。<br />
46            親ノードの「スケール」の影響を受けます。</td>
47        </tr>
48        <tr>
49          <th>Screen Viewpoint(回転Persp)</th>
50          <td>軸がカメラのほうを向くように回転して表示されます。<br />
51            Screen ViewpointはY軸がカメラの上方向に拘束され、Z軸が常にカメラの方向を向きます。<br />
52            親ノードの「スケール」の影響を受けます。<br />
53            <img src="assets/billboad_Screen_Screen Viewpoint.png" alt="WorldビルボードとWorld Viewpointビルボード"/></td>
54        </tr>
55        <tr>
56          <th>Y Axial(Y軸回転)</th>
57          <td>Z軸がカメラのレンズ軸と平行になるようにY軸のみ回転して表示されます。<br />
58            Y Axialは、Y軸のみ回転し、Z軸が常にカメラのレンズ軸と平行になります。<br />
59            親ノードの「スケール」と「回転」の影響を受けます。</td>
60        </tr>
61        <tr>
62          <th>Y Axial Viewpoint(Y軸回転Pesp)</th>
63          <td>Z軸がカメラのほうを向くようにY軸のみ回転して表示されます。<br />
64            Y Axial Viewpointは、Y軸のみ回転し、Z軸が常にカメラの方向を向きます。<br />
65            親ノードの「スケール」と「回転」の影響を受けます。<br />
66            <img src="assets/billboad_Y Axial_Y Axial_ Viewpoint.png" alt="WorldビルボードとWorld Viewpointビルボード"/></td>
67        </tr>
68      </tbody>
69    </table>
70    <!-- #EndLibraryItem -->  <!-- InstanceEndEditable --> </div>
71  <div class="footer" />
72</div>
73</body>
74<!-- InstanceEnd -->
75</html>
76