1<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd">
2<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" xml:lang="ja" lang="ja">
3<!-- InstanceBegin template="/Templates/default_template.dwt" codeOutsideHTMLIsLocked="false" -->
4<head>
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7<!-- InstanceBeginEditable name="CSS の相対パス指定" -->
8<link href="../../../common/manual.css" rel="stylesheet" type="text/css" />
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11<!-- InstanceBeginEditable name="ページのタイトル" -->
12<title>ライトアニメーション</title>
13<!-- InstanceEndEditable -->
14</head>
15<body>
16<div>
17  <div class="body"> <!-- InstanceBeginEditable name="本文のタイトル" -->
18    <h1>ライトアニメーション</h1>
19    <!-- InstanceEndEditable --> <!-- InstanceBeginEditable name="本文" -->
20    <p>CreativeStudio でライトにアニメーションをつける際の設定をサンプルデータ ToyMobile を使用して説明します。</p>
21    <h2>サンプルデータの読み込み</h2>
22    <p>使用するサンプルデータには、ライトのディフューズカラーと Transform にアニメーションが作成されています。</p>
23    <p>設定されている「Transform」アニメーションは、3DCG ツールで作成したアニメーションをエクスポートして使用しています。</p>
24    <p class="new_hint">補足:<br />
25      ライトアニメーションのエクスポートについては、別途用意されている「プラグインマニュアル」を参照してください。</p>
26    <h3>モデルとエフェクトの読み込み</h3>
27    <p>CreativeStudio メニュー [ファイル]→[開く]→[中間ファイル] で読み込みます。</p>
28    <table>
29      <thead>
30        <tr>
31          <th>中間ファイル</th>
32          <th>場所</th>
33        </tr>
34      </thead>
35      <tbody>
36        <tr>
37          <th>ロケットと星のモデル</th>
38          <td>&quot; %NW4C_ROOT%/SampleData/Graphics/Intermediate/ManualResource/TutorialToyMobile/ToyMobile.cres &quot;</td>
39        </tr>
40        <tr>
41          <th>炎と煙のエフェクト</th>
42          <td>&quot; %NW4C_ROOT%/SampleData/Graphics/Intermediate/ManualResource/TutorialToyMobile/ToyMobileEffect.cres &quot;</td>
43        </tr>
44      </tbody>
45    </table>
46    <h3>パーティクル連携(アクション)の読み込み</h3>
47    <p>CreativeStudio メニュー [ファイル]→[開く]→[パーティクル連携] で読み込みます。</p>
48    <table>
49      <thead>
50        <tr>
51          <th>中間ファイル</th>
52          <th>場所</th>
53        </tr>
54      </thead>
55      <tbody>
56        <tr>
57          <th>パーティクル連携データ</th>
58          <td>&quot; %NW4C_ROOT%/SampleData/Graphics/Intermediate/ManualResource/TutorialToyMobile/ToyMobileAction.cact &quot;</td>
59        </tr>
60      </tbody>
61    </table>
62    <img src="assets/light_anim_01.png" alt="ライトアニメーション画像"/>
63    <p class="hint_warn">注意:<br />
64      上記のパーティクル連携(アクション)を読み込むだけでは、「炎のエフェクト」はロケットに追従しません。<br />
65      ロケットに炎を追従させたい場合は、<a href="../../effect/action/index.html"> パーティクルと 3D モデルの連携 </a>を参照してください。</p>
66    <p>サンプルモデルのアニメーションを再生するとエンジンの噴射と共に「月に黄色いライト」が当たるようになっています。</p>
67    <h2>ライトアニメーションの編集</h2>
68    <p>ここでは、カーブエディタパネルを使用して、ライトカラーを変更する手順を説明します。</p>
69    <p>メインメニュー[ウィンドウ]→[カーブエディタ]を選択して、カーブエディタパネルを開きます。</p>
70    <p>コンテンツパネルに表示されている、ライトを選択すると、カーブエディタパネルにカーブが表示されます。</p>
71    <p>図 1 . ToyMobile のライトのディフューズカラーで設定されている R G  B のカーブ</p>
72    <a href="assets/light_anim_02.png" rel="ibox" title="画像をクリックして拡大"><img class="ui_thumb" src="assets/light_anim_02.png" alt="ライトアニメーションのカーブ"/></a>
73    <p>Toy_Mobile の ライトのディフューズカラー の設定は以下になります。</p>
74    <table>
75      <thead>
76        <tr>
77          <th>フレーム</th>
78          <th>アニメーション対応軸</th>
79          <th>カーブの説明</th>
80          <th>設定内容</th>
81        </tr>
82      </thead>
83      <tbody>
84        <tr>
85          <th rowspan="3">0 ~ 6</th>
86          <th>R</th>
87          <td>R のカラー成分は、0 フレームから 6 フレームまでの間に 0.4 に向けてカーブが作成されています。</td>
88          <td rowspan="3">G と B のカラー成分が変化しますので、ライトのディフューズカラーは黒から暗い黄色にアニメーションします。</td>
89        </tr>
90        <tr>
91          <th>G</th>
92          <td>G のカラー成分は、0 フレームから 6 フレームまでに 0.4 に向けてカーブが作成されています。</td>
93        </tr>
94        <tr>
95          <th>B</th>
96          <td>B のカラー成分は、200 フレームまで固定で 0 です。</td>
97        </tr>
98        <tr>
99          <th rowspan="3">6 ~ 102</th>
100          <th>R</th>
101          <td>この間、カーブに変化はありません。</td>
102          <td rowspan="3">ライトのディフューズカラーは暗い黄色のままです。</td>
103        </tr>
104        <tr>
105          <th>G</th>
106          <td>この間、カーブに変化はありません。</td>
107        </tr>
108        <tr>
109          <th>B</th>
110          <td>B のカラー成分は、200 フレームまで固定で 0 です。</td>
111        </tr>
112        <tr>
113          <th rowspan="3">102 ~ 111</th>
114          <th>R</th>
115          <td>R のカラー成分は、102 フレームから  111 フレームまでに 0 に向けてカーブが作成されています。</td>
116          <td rowspan="3">0 フレームから 6 フレームとは逆に G と B のカラー成分が0に変化しますので、ライトのディフューズカラーは暗い黄色から黒にアニメーションします。</td>
117        </tr>
118        <tr>
119          <th>G</th>
120          <td>G のカラー成分は、102 フレームから  111 フレームまでに 0 に向けてカーブが作成されています。</td>
121        </tr>
122        <tr>
123          <th>B</th>
124          <td>B のカラー成分は、200 フレームまで固定で 0 です。</td>
125        </tr>
126        <tr>
127          <th rowspan="3">111 ~ 200</th>
128          <th>R</th>
129          <td>この間、カーブに変化はありません。</td>
130          <td rowspan="3">ライトのディフューズカラーは黒のままです。</td>
131        </tr>
132        <tr>
133          <th>G</th>
134          <td>この間、カーブに変化はありません。</td>
135        </tr>
136        <tr>
137          <th>B</th>
138          <td>B のカラー成分は、200 フレームまで固定で 0 です。</td>
139        </tr>
140      </tbody>
141    </table>
142    <p>ここでは、ToyMobile のライトのディフューズカラーを編集してみます。</p>
143    <p>カーブエディタパネルでディフューズカラー の G の 6 フレームと 102 フレームにあるキーの値を [0.4] → [0.2] へ変更します。</p>
144    <a href="assets/light_anim_03.png" rel="ibox" title="画像をクリックして拡大"><img class="ui_thumb" src="assets/light_anim_03.png" alt="ライトアニメーションのカーブ"/></a>
145    <p>ディフューズカラーを編集してアニメーションを再生すると、「月にあたるライト」が編集前の「暗い黄色」から「オレンジ色」に変わったことが確認できます。</p>
146    <img src="assets/light_anim_04.png" alt="ライトアニメーションカラー変更後"/> <!-- InstanceEndEditable --> </div>
147  <div class="footer" />
148</div>
149</body>
150<!-- InstanceEnd -->
151</html>
152