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11<title>ビルボード</title>
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16  <div class="body"> <!-- InstanceBeginEditable name="本文のタイトル" -->
17    <h1>ビルボード</h1>
18    <!-- InstanceEndEditable --> <!-- InstanceBeginEditable name="本文" -->
19    <p>ここでは、サンプルデータを使用してビルボードの基本設定を説明します。</p>
20    <h2>ビルボードとは</h2>
21    <p>ビルボードとは、視点の方向 ( ビュー方向 ) によってポリゴンの向きを制御する機能です。</p>
22    <p>固形の形状をもたない雲や炎、また樹木などを表現する際に使用します。</p>
23    <p>ビルボードの種類については、<a href="../../../user_guide/billboard/index.html">こちら</a>を参照してください。</p>
24    <h2>設定例</h2>
25    <p>サンプルデータ ToyPopupBook を使用して実際にビルボードの設定方法を説明します。</p>
26    <p>ビルボードの設定は、以下の 2 つの方法が用意されています。</p>
27    <ul>
28      <li><a href="#creativestudio_billboard">CreativeStudio のモデルパネルを使用したビルボードの設定</a></li>
29      <li><a href="#3dcg_billboard">3DCG ツールを使用したビルボードの設定</a></li>
30    </ul>
31    <a name="creativestudio_billboard" id="creativestudio_billboard"></a>
32    <h2>CreativeStudio のモデルパネルを使用したビルボードの設定</h2>
33    <p>ここでは、CreativeStudio のモデルパネルを使用してビルボードの確認と設定方法を説明します。</p>
34    <h3>サンプルデータの読み込み</h3>
35    <p>CreativeStudio で以下の場所に用意されているサンプルデータ ToyPopupBook を読み込みます。</p>
36    <p>&quot; %NW4C_ROOT%/SampleData/Graphics/Intermediate/ManualResource/TutorialToyPopupBook/ToyPopupBook.cres &quot;</p>
37    <p> 読み込んだ ToyPopupBook では、以下のノードにビルボード設定がされています。</p>
38    <ul>
39      <li>Tree1 : Y 軸回転</li>
40      <li>Apple 1 ~ 5 : 標準</li>
41    </ul>
42    <img src="assets/set_billboard06.png" alt="NW4C Set Billboard ダイアログ画像06"/>
43    <h3>ビルボード設定の確認</h3>
44    <p>CreativeStudio のコンテンツパネルに表示されている Toy_PopUpBook を選択してモデルパネルを開きます。</p>
45    <p>モデルパネルのスケルトン項目を確認すると、Toy_PopUpBook のノード構成が表示されます。</p>
46    <p>スケルトン項目の詳細は、<a href="../../../ui_reference/panel/model/detailed_panel/index.html#skelton">こちら</a>を参照してください。</p>
47    <img src="assets/set_billboard07.png" alt="NW4C Set Billboard ダイアログ画像07"/>
48    <p>Toy_PopUpBook では、Tree1 と Apple 1 ~ 5 にビルボードが設定されていますので各ノードを選択すると設定されているビルボードの種類が確認できます。</p>
49    <h3>新規にビルボードを設定</h3>
50    <p>Toy_PopUpBook にある Tree2 と Tree3 にはビルボード設定がされていません。</p>
51    <p>ここでは、実際に Tree2 にビルボード  Y 軸回転 を設定してみます。</p>
52    <p>モデルパネルのスケルトンに表示されているノード Tree2 を選択します。</p>
53    <img src="assets/set_billboard08.png" alt="NW4C Set Billboard ダイアログ画像08"/>
54    <p>スケルトン項目のビルボードタブを選択して、設定したいビルボードのラジオボタンを ON にします。</p>
55    <p>ここでは、Y 軸回転を設定します。</p>
56    <p>以上で、Tree2 に  Y 軸回転 ビルボードが設定されました。</p>
57    <p>Y 軸回転 ビルボード以外も同じ操作で設定できますので、用途にあったビルボードが簡単に設定できます。</p>
58    <p>CreativeStudio のプレビュー画面を操作することにより、ビルボードを確認できます。</p>
59    <a name="3dcg_billboard" id="3dcg_billboard"></a>
60    <h2>3DCG ツールを使用したビルボードの設定</h2>
61    <p>ここでは、3DCG ツールの例として Maya プラグインを使用したビルボードの設定方法を説明します。</p>
62    <h3>サンプルデータの読み込み</h3>
63    <p>以下の場所に用意されているサンプルデータ Toy_PopUpBook を Maya で読み込みます。</p>
64    <p>&quot; %NW4C_ROOT%/SampleData/Graphics/DccPlugin/Maya/ToyPopupBook/scenes/Toy_PopUpBook.ma &quot;</p>
65    <p> 読み込んだ Toy_PopUpBook では、以下のノードにビルボード設定がされています。</p>
66    <ul>
67      <li>Tree1 : Y Axial</li>
68      <li>Apple 1 ~ 5 : World</li>
69    </ul>
70    <p>Maya のメニュー [NW4C]→[NW4C Set Billboard] から NW4C Set Billboard ダイアログを開きます。</p>
71    <img src="assets/set_billboard01.png" alt="NW4C Set Billboard ダイアログ画像01"/>
72    <p class="new_hint">NW4C Set Billboard ダイアログ についての詳細は、以下に用意されている Maya プラグインマニュアルを参照してください。<br />
73      &quot; %NW4C_ROOT%/documents/DccPlugin &quot;</p>
74    <!-- InstanceEndEditable --> </div>
75  <div class="footer" />
76</div>
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79</html>
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