Searched refs:ResU32 (Results 1 – 25 of 40) sorted by relevance
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120 ut::ResU32 stringId; // 文字列 ID121 ut::ResU32 itemId; // アイテム ID (サウンドID、バンクIDなど)128 ut::ResU32 leftIdx;129 ut::ResU32 rightIdx;133 ut::ResU32 rootIdx;264 ut::ResU32 fileId;265 ut::ResU32 playerId;306 ut::ResU32 index; // ウェーブサウンドセットファイル (bxwsd) 内で何番目か307 ut::ResU32 allocTrackCount; // 必要なトラック数320 ut::ResU32 allocateTrackFlags;[all …]
208 ut::ResU32 sampleRate;209 ut::ResU32 loopStart;210 ut::ResU32 frameCount;211 ut::ResU32 blockCount;213 ut::ResU32 oneBlockBytes;214 ut::ResU32 oneBlockSamples;216 ut::ResU32 lastBlockBytes;217 ut::ResU32 lastBlockSamples;218 ut::ResU32 lastBlockPaddedBytes;220 ut::ResU32 sizeofSeekInfoAtom; // シーク情報のサイズ (1ch 分)[all …]
113 nw::ut::ResU32 sampleRate; // サンプリングレート114 nw::ut::ResU32 loopStartFrame; // ループ開始 (ループなしなら 0)115 nw::ut::ResU32 loopEndFrame; // ループ終端 (ループなしなら 0)116 nw::ut::ResU32 reserved;133 nw::ut::ResU32 reserved;
239 ut::ResU32 noteIndex;240 ut::ResU32 reserved;246 ut::ResU32 waveIdTableIndex;
111 template< typename ITEM_TYPE, typename COUNT_TYPE=nw::ut::ResU32 >146 nw::ut::ResU32 size;275 nw::ut::ResU32 bitFlag;287 *value = *reinterpret_cast<const nw::ut::ResU32*>( in GetValue()288 ut::AddOffsetToPtr( this, ( count * sizeof(nw::ut::ResU32) ) ) ); in GetValue()385 ut::ResU32 waveArchiveId; // 波形アーカイブ ID386 ut::ResU32 waveIndex; // 波形アーカイブ内インデックス
82 ut::ResU32 labelStringLength; // ラベル文字列の長さ
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91 ut::ResU32 m_FrameValue; // u12 m_Frame; u20 m_Value * scale + offset;116 ut::ResU32 m_FrameValue; // u12 m_Frame; u20 m_Value * scale + offset;283 ut::ResU32 m_Flags;324 ut::ResU32 m_Flags;457 ut::ResU32 m_Flags;497 ut::ResU32 m_Flags;519 ut::ResU32 m_Flags;524 ut::ResU32 flag;
63 ut::ResU32 m_ObjectType; //!< ResAnimGroupMember::ObjectType型の値。派生クラスの型を表す64 ut::ResU32 m_MemberType; //!< 各派生クラスのMemberType型の値68 ut::ResU32 m_ResMaterialPtr;87 ut::ResU32 m_TextureMapperIndex;94 ut::ResU32 m_TextureMapperIndex;107 ut::ResU32 m_TextureCoordinatorIndex;118 ut::ResU32 m_MeshIndex;171 ut::ResU32 m_Flags;
89 ResU32 version; // ファイルバージョン : 4 Byte90 ResU32 fileSize; // ファイルサイズ : 4 Byte115 ResU32 revision; // リビジョン : 4 Byte
108 ResU32 signature;109 ResU32 length;429 ResU32 signature;432 ResU32 revision;433 ResU32 fileSize;
117 typedef u32 ResU32; //!< @details :private typedef143 typedef ResNum<u32> ResU32; //!< @details :private typedef243 typedef ResU32 Size; //!< @details :private244 typedef ResU32 Length; //!< @details :private245 typedef ResU32 ResTypeInfo; //!< @details :private