グラフィックス ( 基本編 )

ここでは、CreativeStudio のグラフィックスに関する設定の基本をサンプルデータを使用して説明します。

項目 内容
モデルの読み込み 3DCG ツールのエクスポータから中間ファイルを出力して読み込ませる方法を説明します。
PARTNER-CTR Debugger への表示方法 CreativeStudio から PARTNER-CTR Debugger への表示方法を説明します。
テクスチャの合成 テクスチャ合成の基本的な設定方法を説明します。
テクスチャのリピートとミラー テクスチャのリピートとミラーについての基本的な設定方法を説明します。
複数マテリアルの同時編集 複数マテリアルの同時編集方法をサンプルを使用して説明します。
アニメーションの設定 カラーアニメーションの基本的な設定方法を説明します。
頂点ライトの設定 頂点ライトの作成と設定の基本を説明します。
半球ライトの設定 半球ライトの作成と設定の基本を説明します。
アンビエントライトとフラグメントライトの設定 アンビエントライトとフラグメントライトの作成と設定の基本を説明します。
参照テーブルの設定 参照テーブルを使用したマテリアルの作成方法の基本を説明します。