1 /*---------------------------------------------------------------------------*
2   Project:  TwlSDK - GX - demos - UnitTours/2D_BmpBg_Vram
3   File:     image.h
4 
5   Copyright 2003-2008 Nintendo.  All rights reserved.
6 
7   These coded instructions, statements, and computer programs contain
8   proprietary information of Nintendo of America Inc. and/or Nintendo
9   Company Ltd., and are protected by Federal copyright law.  They may
10   not be disclosed to third parties or copied or duplicated in any form,
11   in whole or in part, without the prior written consent of Nintendo.
12 
13   $Date:: 2008-10-20#$
14   $Rev: 9005 $
15   $Author: okubata_ryoma $
16  *---------------------------------------------------------------------------*/
17 #ifndef IMAGE_H_
18 #define IMAGE_H_
19 
20 
21 /*****************************************************************************/
22 /*  Data format for VRAM Display mode                                        */
23 /*                                                                           */
24 /*   d15 d14 d13 d12 d11 d10 d9  d8  d7  d6  d5  d4  d3  d2  d1  d0          */
25 /* ������������������������������������������������������������������        */
26 /* ��  ��       BULE       ��      GREEN       ��       RED        ��        */
27 /* ��  ��B5  B4  B3  B2  B1��G5  G4  G3  G2  G1��R5  R4  R3  R2  R1��        */
28 /* ������������������������������������������������������������������        */
29 /*****************************************************************************/
30 
31 extern const unsigned short IMAGE_VRAM256x192[4][256 * 192];
32 
33 #endif
34