1 /*---------------------------------------------------------------------------* 2 Project: NintendoWare 3 File: gfx_DirectMaterialActivator.h 4 5 Copyright (C)2009-2011 Nintendo/HAL Laboratory, Inc. All rights reserved. 6 7 These coded instructions, statements, and computer programs contain proprietary 8 information of Nintendo and/or its licensed developers and are protected by 9 national and international copyright laws. They may not be disclosed to third 10 parties or copied or duplicated in any form, in whole or in part, without the 11 prior written consent of Nintendo. 12 13 The content herein is highly confidential and should be handled accordingly. 14 15 $Revision: 31311 $ 16 *---------------------------------------------------------------------------*/ 17 18 #ifndef NW_GFX_DIRECTMATERIALACTIVATOR_H_ 19 #define NW_GFX_DIRECTMATERIALACTIVATOR_H_ 20 21 #include <nw/gfx/gfx_GfxObject.h> 22 #include <nw/gfx/gfx_IMaterialActivator.h> 23 24 namespace nw 25 { 26 namespace os 27 { 28 class IAllocator; 29 } // namesapce os 30 31 namespace gfx 32 { 33 34 class RenderContext; 35 class Material; 36 37 //--------------------------------------------------------------------------- 38 //! @brief 指定されたオプションに応じてマテリアルを更新するためのクラスです。 39 //! 40 //! @details 各種フラグやハッシュを用いずに更新を行います。 41 //! 設定したフラグによって設定されるマテリアルの項目が変わります。 42 //--------------------------------------------------------------------------- 43 class DirectMaterialActivator : public IMaterialActivator 44 { 45 private: 46 NW_DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN(DirectMaterialActivator); 47 48 public: 49 NW_UT_RUNTIME_TYPEINFO; 50 51 //--------------------------------------------------------------------------- 52 //! @brief マテリアルアクティベータを生成します。 53 //! 54 //! @param[in] allocator アロケータです。 55 //! 56 //! @return 生成したマテリアルアクティベータを返します。 57 //--------------------------------------------------------------------------- 58 static DirectMaterialActivator* Create(os::IAllocator* allocator); 59 60 //--------------------------------------------------------------------------- 61 //! @brief 生成時に必要なメモリサイズを取得します。 62 //! 63 //! @param[in] alignment 計算に用いるアライメントです。2 のべき乗である必要があります。 64 //--------------------------------------------------------------------------- 65 static size_t GetMemorySize(size_t alignment = os::IAllocator::DEFAULT_ALIGNMENT) 66 { 67 os::MemorySizeCalculator size(alignment); 68 69 GetMemorySizeInternal(&size); 70 71 return size.GetSizeWithPadding(alignment); 72 } 73 74 75 //! @details :private GetMemorySizeInternal(os::MemorySizeCalculator * pSize)76 static void GetMemorySizeInternal( 77 os::MemorySizeCalculator* pSize) 78 { 79 os::MemorySizeCalculator& size = *pSize; 80 81 size += sizeof(DirectMaterialActivator); 82 } 83 84 //--------------------------------------------------------------------------- 85 //! @brief マテリアルを有効化します。 86 //! 87 //! @param[in] renderContext レンダーコンテキストです。 88 //! @param[in] material 有効化するマテリアルです。 89 //--------------------------------------------------------------------------- 90 virtual void Activate(RenderContext* renderContext, const Material* material); 91 92 //--------------------------------------------------------------------------- 93 //! @brief 有効化フラグを取得します。 94 //! フラグは Model::BufferOption となります。 95 //! 96 //! @return 取得した有効化フラグです。 97 //--------------------------------------------------------------------------- GetActivateFlags()98 u32 GetActivateFlags() const 99 { 100 return this->m_ActivateFlags; 101 } 102 103 //--------------------------------------------------------------------------- 104 //! @brief 有効化フラグを設定します。 105 //! フラグは Model::BufferOption となります。 106 //! 107 //! @param[in] flags 設定するフラグです。 108 //--------------------------------------------------------------------------- SetActivateFlags(u32 flags)109 void SetActivateFlags(u32 flags) 110 { 111 this->m_ActivateFlags = flags; 112 } 113 114 private: 115 //! コンストラクタです。 116 DirectMaterialActivator(os::IAllocator* allocator); 117 118 //! デストラクタです。 119 virtual ~DirectMaterialActivator(); 120 121 u32 m_ActivateFlags; 122 }; 123 124 } // namespace gfx 125 } // namespace nw 126 127 #endif // NW_GFX_DIRECTMATERIALACTIVATOR_H_ 128