1 /*---------------------------------------------------------------------------*
2   Project:  Horizon
3   File:     gd_Memory.h
4 
5   Copyright (C)2011 Nintendo Co., Ltd.  All rights reserved.
6 
7   These coded instructions, statements, and computer programs contain
8   proprietary information of Nintendo of America Inc. and/or Nintendo
9   Company Ltd., and are protected by Federal copyright law. They may
10   not be disclosed to third parties or copied or duplicated in any form,
11   in whole or in part, without the prior written consent of Nintendo.
12 
13  *---------------------------------------------------------------------------*/
14 #ifndef NN_GD_CTR_GD_MEMORY_H_
15 #define NN_GD_CTR_GD_MEMORY_H_
16 
17 #include <nn/gd/CTR/gd_Types.h>
18 #include <nn/gd/CTR/gd_Result.h>
19 
20 #if NN_GD_DOCUMENT_TYPE == ENGLISH
21 /* Please see man pages for details
22 
23 */
24 #else
25 /* Please see man pages for details
26 
27 */
28 #endif
29 namespace nn {
30 namespace gd {
31 namespace CTR {
32 
33 class RenderTarget;
34 class DepthStencilTarget;
35 class Texture2DResource;
36 class VertexBufferResource;
37 
38 #if NN_GD_DOCUMENT_TYPE == ENGLISH
39 /* Please see man pages for details
40 
41 
42 
43 */
44 /*  */ // defgroup memoryOperation
45 
46 /* Please see man pages for details
47 
48 
49 
50 
51 
52 
53 
54 
55 
56 */
57 #else
58 /* Please see man pages for details
59 
60 
61 
62 */
63 /*  */ // defgroup memoryOperation
64 
65 /* Please see man pages for details
66 
67 
68 
69 
70 
71 
72  */
73 #endif
74 class Memory
75 {
76 public:
77     #if NN_GD_DOCUMENT_TYPE == ENGLISH
78     /* Please see man pages for details */
79     #else
80     /* Please see man pages for details */
81     #endif
82     enum MemoryLocation
83     {
84         FCRAM = 1 << 0,     //
85         VRAMA = 1 << 1,     //
86         VRAMB = 1 << 2,     //
87 
88         MEMORY_RESERVED_MAX_U32 = 0xffffffffu
89     };
90 
91     #if NN_GD_DOCUMENT_TYPE == ENGLISH
92     /* Please see man pages for details */
93     #else
94     /* Please see man pages for details */
95     #endif
96     enum MemoryLayout
97     {
98         #if NN_GD_DOCUMENT_TYPE == ENGLISH
99         /* Please see man pages for details */
100         #else
101         /* Please see man pages for details */
102         #endif
103         LAYOUT_LINEAR = 0,
104 
105         #if NN_GD_DOCUMENT_TYPE == ENGLISH
106         /* Please see man pages for details */
107         #else
108         /* Please see man pages for details */
109         #endif
110         LAYOUT_BLOCK_8 = 8,
111 
112         #if NN_GD_DOCUMENT_TYPE == ENGLISH
113         /* Please see man pages for details */
114         #else
115         /* Please see man pages for details */
116         #endif
117         LAYOUT_BLOCK_32 = 32,
118 
119         MEMORYLAYOUT_RESERVED_MAX_U32 = 0xffffffffu
120     };
121 
122     #if NN_GD_DOCUMENT_TYPE == ENGLISH
123     /* Please see man pages for details */
124     #else
125     /* Please see man pages for details */
126     #endif
127     enum DownScalingMode
128     {
129         #if NN_GD_DOCUMENT_TYPE == ENGLISH
130         //
131         #else
132         //
133         #endif
134         DOWNSCALING_NONE = 0,
135 
136         #if NN_GD_DOCUMENT_TYPE == ENGLISH
137         //
138         #else
139         //
140         #endif
141         DOWNSCALING_2X1 = 1,
142 
143         #if NN_GD_DOCUMENT_TYPE == ENGLISH
144         //
145         #else
146         //
147         #endif
148         DOWNSCALING_2X2 = 2,
149 
150         DOWNSCALING_RESERVED_MAX_U32 = 0xffffffffu
151     };
152 
153     #if NN_GD_DOCUMENT_TYPE == ENGLISH
154     /* Please see man pages for details */
155     #else
156     /* Please see man pages for details */
157     #endif
158     class Rect
159     {
160     public:
161         #if NN_GD_DOCUMENT_TYPE == ENGLISH
162         /* Please see man pages for details */
163         #else
164         /* Please see man pages for details */
165         #endif
166         s32 m_PosX;
167 
168         #if NN_GD_DOCUMENT_TYPE == ENGLISH
169         /* Please see man pages for details */
170         #else
171         /* Please see man pages for details */
172         #endif
173         s32 m_PosY;
174 
175         #if NN_GD_DOCUMENT_TYPE == ENGLISH
176         /* Please see man pages for details */
177         #else
178         /* Please see man pages for details */
179         #endif
180         s32 m_Width;
181 
182         #if NN_GD_DOCUMENT_TYPE == ENGLISH
183         /* Please see man pages for details */
184         #else
185         /* Please see man pages for details */
186         #endif
187         s32 m_Height;
188 
189     public:
190         #if NN_GD_DOCUMENT_TYPE == ENGLISH
191         /* Please see man pages for details */
192         #else
193         /* Please see man pages for details */
194         #endif
Rect(s32 x,s32 y,s32 w,s32 h)195         Rect(s32 x, s32 y, s32 w, s32 h): m_PosX(x), m_PosY(y), m_Width(w), m_Height(h) {}
196     };
197 
198     #if NN_GD_DOCUMENT_TYPE == ENGLISH
199     /* Please see man pages for details
200 
201 
202 
203 
204 
205 
206 
207 
208 
209 
210     */
211     #else
212     /* Please see man pages for details
213 
214 
215 
216 
217 
218 
219 
220 
221 
222 
223 
224 
225 
226 
227 
228 
229 
230     */
231     #endif
232     static nnResult ClearTexture2DResource(const Texture2DResource* tex2DResource, s32 mipLevelIndexStart, s32 mipLevelIndexEnd, const u8 Components[4]);
233 
234     #if NN_GD_DOCUMENT_TYPE == ENGLISH
235     /* Please see man pages for details
236 
237 
238 
239 
240 
241 
242 
243 
244 
245 
246     */
247     #else
248     /* Please see man pages for details
249 
250 
251 
252 
253 
254 
255 
256 
257 
258 
259 
260 
261 
262 
263 
264 
265 
266      */
267     #endif
268     static nnResult ClearTexture2DResource(const Texture2DResource* tex2DResource, s32 mipLevelIndexStart, s32 mipLevelIndexEnd, u32 value);
269 
270     #if NN_GD_DOCUMENT_TYPE == ENGLISH
271     /* Please see man pages for details
272 
273 
274 
275 
276 
277 
278     */
279     #else
280     /* Please see man pages for details
281 
282 
283 
284 
285 
286 
287 
288 
289 
290 
291 
292 
293 
294 
295 
296 
297 
298 
299 
300 
301 
302 
303 
304 
305 
306 
307 
308 
309     */
310     #endif
311     static nnResult ClearTargets(const RenderTarget* renderTarget, const DepthStencilTarget* depthStencilTarget, const u8 ColorRGBA[4], float depth, u8 stencil);
312     /*  */ // Name
313 
314     #if NN_GD_DOCUMENT_TYPE == ENGLISH
315     /* Please see man pages for details
316 
317 
318 
319 
320 
321 
322 
323 
324 
325 
326 
327     */
328     #else
329     /* Please see man pages for details
330 
331 
332 
333 
334 
335 
336 
337 
338 
339 
340 
341 
342 
343 
344 
345 
346 
347 
348 
349     */
350     #endif
351     static nnResult CopyTextureSubResource(const Texture2DResource* source, s32 srcMipLevelIndex, const Rect& rect,
352         const Texture2DResource* dest, s32 dstMipLevelIndex, s32 destPosX, s32 destPosY);
353 
354     #if NN_GD_DOCUMENT_TYPE == ENGLISH
355     /* Please see man pages for details
356 
357 
358 
359 
360 
361 
362     */
363     #else
364     /* Please see man pages for details
365 
366 
367 
368 
369 
370 
371 
372 
373 
374 
375 
376 
377 
378 
379     */
380     #endif
381     static nnResult CopyVertexBufferSubResource(const VertexBufferResource* source, u32 sourceOffset, u32 size, const VertexBufferResource* dest, u32 destOffset);
382     /*  */ // Name
383 
384     #if NN_GD_DOCUMENT_TYPE == ENGLISH
385     /* Please see man pages for details
386 
387 
388 
389 
390 
391 
392 
393 
394 
395 
396 
397 
398 
399 
400 
401 
402 
403 
404 
405 
406 
407 
408 
409 
410 
411 
412 
413 
414 
415 
416     */
417     #else
418     /* Please see man pages for details
419 
420 
421 
422 
423 
424 
425 
426 
427 
428 
429 
430 
431 
432 
433 
434 
435 
436 
437 
438 
439 
440 
441 
442 
443 
444 
445 
446 
447 
448 
449 
450 
451 
452 
453 
454 
455 
456 
457 
458     */
459     #endif
460     static nnResult CopyTexture2DResourceBlockToLinear(const Texture2DResource* source, s32 srcMipLevelIndex, u32 srcOffestY, s32 srcCountRow,
461         const Texture2DResource* dest, s32 dstMipLevelIndex, u32 dstOffestY, DownScalingMode downScalingMode, gdBool yFlip);
462 
463     #if NN_GD_DOCUMENT_TYPE == ENGLISH
464     /* Please see man pages for details
465 
466 
467 
468 
469 
470 
471 
472 
473 
474 
475 
476 
477 
478 
479 
480 
481 
482 
483 
484 
485 
486 
487 
488 
489 
490 
491 
492 
493     */
494     #else
495     /* Please see man pages for details
496 
497 
498 
499 
500 
501 
502 
503 
504 
505 
506 
507 
508 
509 
510 
511 
512 
513 
514 
515 
516 
517 
518 
519 
520 
521 
522 
523 
524 
525 
526 
527 
528 
529 
530 
531 
532 
533 
534 
535     */
536     #endif
537     static nnResult CopyTexture2DResourceBlockToLinear(const Texture2DResource* source, s32 srcMipLevelIndex, u32 srcOffestY,
538         u8* dstAddr, u32 dstWidth, u32 dstHeight, u32 dstFormat, DownScalingMode downScalingMode, gdBool yFlip);
539 
540     #if NN_GD_DOCUMENT_TYPE == ENGLISH
541     /* Please see man pages for details
542 
543 
544 
545 
546 
547 
548 
549 
550 
551 
552 
553 
554 
555 
556 
557 
558 
559 
560 
561 
562 
563 
564 
565 
566 
567 
568         */
569     #else
570     /* Please see man pages for details
571 
572 
573 
574 
575 
576 
577 
578 
579 
580 
581 
582 
583 
584 
585 
586 
587 
588 
589 
590 
591 
592 
593 
594 
595 
596 
597 
598 
599 
600 
601 
602 
603 
604 
605 
606 
607 
608 
609         */
610     #endif
611     static nnResult CopyTexture2DResourceLinearToBlock(const Texture2DResource* source, s32 srcMipLevelIndex, u32 srcOffestY, s32 srcCountRow,
612         const Texture2DResource* dest, s32 dstMipLevelIndex, u32 dstOffestY);
613 
614     #if NN_GD_DOCUMENT_TYPE == ENGLISH
615     /* Please see man pages for details
616 
617 
618 
619 
620 
621 
622 
623 
624 
625 
626 
627 
628 
629 
630 
631 
632 
633 
634 
635 
636 
637 
638         */
639     #else
640     /* Please see man pages for details
641 
642 
643 
644 
645 
646 
647 
648 
649 
650 
651 
652 
653 
654 
655 
656 
657 
658 
659 
660 
661 
662 
663 
664 
665 
666 
667 
668 
669 
670 
671 
672 
673 
674 
675     */
676     #endif
677     static nnResult CopyTexture2DResourceLinearToBlock(u8* srcAddr, u32 width, u32 height, const Texture2DResource* dest, s32 dstMipLevelIndex, u32 dstOffestY);
678 
679     #if NN_GD_DOCUMENT_TYPE == ENGLISH
680     /* Please see man pages for details
681 
682 
683 
684 
685 
686 
687 
688 
689     */
690     #else
691     /* Please see man pages for details
692 
693 
694 
695 
696 
697 
698 
699 
700 
701 
702 
703 
704 
705 
706 
707 
708 
709 
710 
711 
712 
713 
714 
715 
716     */
717     #endif
718     static nnResult GenerateMipMaps(const Texture2DResource* tex2DResource, u32 mipLevelSourceIndex, s32 mipLevelLastDestinationIndex);
719     /*  */ // Name
720 
721 };  // Memory
722 
723 }  // namespace CTR
724 }  // gd
725 }  // nn
726 
727 #endif // NN_GD_CTR_GD_MEMORY_H_
728