1 /*---------------------------------------------------------------------------*
2   Project:  Horizon
3   File:     cfg.h
4 
5   Copyright (C)2009 Nintendo Co., Ltd.  All rights reserved.
6 
7   These coded instructions, statements, and computer programs contain
8   proprietary information of Nintendo of America Inc. and/or Nintendo
9   Company Ltd., and are protected by Federal copyright law.  They may
10   not be disclosed to third parties or copied or duplicated in any form,
11   in whole or in part, without the prior written consent of Nintendo.
12 
13   $Rev: 20158 $
14  *---------------------------------------------------------------------------*/
15 
16 #ifndef NN_CFG_H_
17 #define NN_CFG_H_
18 
19 /*! @namespace  nn::cfg
20     @brief      本体設定 API の名前空間です。
21 */
22 
23 /*!
24     @namespace  nn::cfg::CTR
25     @brief      本体設定 API の名前空間です。
26                 <BR>("::CTR"" の部分は省略して記述可能です。)
27 
28                 nn::cfg 名前空間の本体設定取得 API を呼ぶ前に、あらかじめ nn::cfg::Initialize 関数を呼び出しておく必要があります。
29 */
30 
31 #if defined(NN_PLATFORM_CTR)
32     #ifdef  __cplusplus
33     #include <nn/cfg/CTR/cfg_Api.h>
34     #include <nn/cfg/cfg_Result.h>
35 
36         namespace nn {
37             namespace cfg {
38                 using namespace nn::cfg::CTR;
39             }
40         }
41     #endif
42 #else
43     #error no platform selected
44 #endif
45 
46 /*!
47     @defgroup   nn_cfg                  cfg
48     @brief      本体設定のマクロです。
49     @{
50 */
51 
52 /*!
53   @}
54 */
55 
56 #endif  // ifndef NN_CFG_H_
57