1 /*---------------------------------------------------------------------------*
2   Project:  Horizon
3   File:     tpl.h
4 
5   Copyright (C)2009 Nintendo Co., Ltd.  All rights reserved.
6 
7   These coded instructions, statements, and computer programs contain
8   proprietary information of Nintendo of America Inc. and/or Nintendo
9   Company Ltd., and are protected by Federal copyright law.  They may
10   not be disclosed to third parties or copied or duplicated in any form,
11   in whole or in part, without the prior written consent of Nintendo.
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13   $Rev: 28749 $
14  *---------------------------------------------------------------------------*/
15 
16 /*! @file
17     @brief    Texture Packager Library API の宣言
18 */
19 
20 #ifndef NN_TPL_H_
21 #define NN_TPL_H_
22 
23 /*! @namespace  nn::tpl
24     @brief      Texture Packager Library API の名前空間
25 */
26 
27 /*! @namespace  nn::tpl::CTR
28     @brief      CTR の Texture Packager Library APIの名前空間です。
29                 <BR>("::CTR" の部分は省略して記述可能です。)
30                 <BR><BR>アイコン用のテクスチャパッケージファイルにはテクスチャの情報が含まれないので、以下の API は使用できません。
31 */
32 
33 #if defined(NN_PLATFORM_CTR)
34     #include <nn/tpl/CTR/tpl_PackagerType.h>
35     #include <nn/tpl/CTR/tpl_ReadTexturePackage.h>
36 
37     #ifdef  __cplusplus
38         namespace nn {
39             namespace tpl {
40                 using namespace nn::tpl::CTR;
41             }
42         }
43     #endif // __cplusplus
44 #else
45     #error no platform selected
46 #endif
47 
48 #endif  // ifndef NN_TPL_H_
49