1 /*---------------------------------------------------------------------------*
2   Project:  Horizon
3   File:     socket.h
4 
5   Copyright (C)2009 Nintendo Co., Ltd.  All rights reserved.
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7   These coded instructions, statements, and computer programs contain
8   proprietary information of Nintendo of America Inc. and/or Nintendo
9   Company Ltd., and are protected by Federal copyright law.  They may
10   not be disclosed to third parties or copied or duplicated in any form,
11   in whole or in part, without the prior written consent of Nintendo.
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13   $Rev: 25951 $
14  *---------------------------------------------------------------------------*/
15 
16 /*! @file
17     @brief      ソケット に関する API の宣言
18 
19     :include nn/socket.h
20 */
21 #ifndef NN_SOCKET_H_
22 #define NN_SOCKET_H_
23 
24 /*! @namespace  nn::socket
25     @brief      ソケット API の名前空間
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27                 注意:このライブラリはデバッグ用途のために用意されています。製品に組み込む場合は弊社窓口までご相談ください。<br/>
28                 <br/>
29                 このライブラリに含まれる API は、ネットワークプログラミングインターフェースのデファクトスタンダードである Berkeley ソケットに倣ってデザインされています。
30                 Berkeley ソケットインターフェースを用いて記述されたプログラムは、比較的容易に移植できます。
31                 <br/>
32 */
33 #include <nn/socket/socket_Const.h>
34 #include <nn/socket/socket_Result.h>
35 #include <nn/socket/socket_Common.h>
36 #include <nn/socket/socket_Berkeley.h>
37 #include <nn/socket/socket_Utils.h>
38 
39 #endif  // ifndef NN_SOCKET_H_
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