1 /*---------------------------------------------------------------------------* 2 Project: Horizon 3 File: init_Allocator.h 4 5 Copyright (C)2009 Nintendo Co., Ltd. All rights reserved. 6 7 These coded instructions, statements, and computer programs contain 8 proprietary information of Nintendo of America Inc. and/or Nintendo 9 Company Ltd., and are protected by Federal copyright law. They may 10 not be disclosed to third parties or copied or duplicated in any form, 11 in whole or in part, without the prior written consent of Nintendo. 12 13 $Rev: 16400 $ 14 *---------------------------------------------------------------------------*/ 15 16 /*! @file 17 @brief システムヒープに関するAPI の宣言 18 19 */ 20 #ifndef NN_INIT_INIT_ALLOCATOR_H_ 21 #define NN_INIT_INIT_ALLOCATOR_H_ 22 23 #ifdef __cplusplus 24 25 #include <nn/types.h> 26 27 namespace nn { namespace fnd { 28 class IAllocator; 29 }} 30 31 namespace nn { namespace init { 32 33 /*! 34 @brief システムヒープを初期化します。 35 36 システムヒープを指定したサイズで初期化します。 37 38 @param[in] size システムヒープのサイズ 39 40 @return なし。 41 */ 42 void InitializeAllocator(size_t size); 43 44 void InitializeAllocator(uptr addr, size_t size); 45 46 /*! 47 @brief システムヒープのアロケータを取得します。 48 */ 49 nn::fnd::IAllocator* GetAllocator(void); 50 51 }} // namespace nn::init 52 53 54 #endif // ifdef __cplusplus 55 56 #endif // NN_INIT_INIT_ALLOCATOR_H_ 57