1 /*---------------------------------------------------------------------------*
2   Project:  Horizon
3   File:     dlp_Common.h
4 
5   Copyright (C)2009 Nintendo Co., Ltd.  All rights reserved.
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7   These coded instructions, statements, and computer programs contain
8   proprietary information of Nintendo of America Inc. and/or Nintendo
9   Company Ltd., and are protected by Federal copyright law.  They may
10   not be disclosed to third parties or copied or duplicated in any form,
11   in whole or in part, without the prior written consent of Nintendo.
12 
13 
14  *---------------------------------------------------------------------------*/
15 #ifndef NN_DLP_CTR_DLP_COMMON_H_
16 #define NN_DLP_CTR_DLP_COMMON_H_
17 
18 #include <nn/dlp/CTR/dlp_Type.h>
19 
20 #ifdef __cplusplus
21 
22 namespace nn {
23 namespace dlp {
24 namespace CTR {
25 
26 /*!--------------------------------------------------------------------------*
27   @name     DLP 全体で共通して使用される API 定義
28 
29   @{
30  *---------------------------------------------------------------------------*/
31 
32 /*!--------------------------------------------------------------------------*
33     @brief        リブート後にネットワーク接続を行うための情報を取得します。
34 
35                   本 API は、初期化関数を使用せず、そのまま使用できます。
36 
37     @param[out]   pRebootInfo     ネットワーク接続に必要な情報が返されます。
38 
39     @return       処理の結果が返ってきます。
40 
41  *--------------------------------------------------------------------------*/
42     nn::Result  GetRebootInfo(RebootInfo* pRebootInfo);
43 
44 
45 /*!--------------------------------------------------------------------------*
46     @}
47  *---------------------------------------------------------------------------*/
48 
49 } // namespace CTR
50 } // namespace dlp
51 } // namespace nn
52 
53 #endif // __cplusplus
54 #endif  // ifndef NN_DLP_CTR_DLP_COMMON_H_
55