1 /*---------------------------------------------------------------------------* 2 Project: Horizon 3 File: dlp_Common.h 4 5 Copyright (C)2009 Nintendo Co., Ltd. All rights reserved. 6 7 These coded instructions, statements, and computer programs contain 8 proprietary information of Nintendo of America Inc. and/or Nintendo 9 Company Ltd., and are protected by Federal copyright law. They may 10 not be disclosed to third parties or copied or duplicated in any form, 11 in whole or in part, without the prior written consent of Nintendo. 12 13 14 *---------------------------------------------------------------------------*/ 15 #ifndef NN_DLP_CTR_DLP_COMMON_H_ 16 #define NN_DLP_CTR_DLP_COMMON_H_ 17 18 #include <nn/dlp/CTR/dlp_Type.h> 19 20 #ifdef __cplusplus 21 22 namespace nn { 23 namespace dlp { 24 namespace CTR { 25 26 /*!--------------------------------------------------------------------------* 27 @name DLP 全体で共通して使用される API 定義 28 29 @{ 30 *---------------------------------------------------------------------------*/ 31 32 /*!--------------------------------------------------------------------------* 33 @brief リブート後にネットワーク接続を行うための情報を取得します。 34 35 本 API は、初期化関数を使用せず、そのまま使用できます。 36 37 @param[out] pRebootInfo ネットワーク接続に必要な情報が返されます。 38 39 @return 処理の結果が返ってきます。 40 41 *--------------------------------------------------------------------------*/ 42 nn::Result GetRebootInfo(RebootInfo* pRebootInfo); 43 44 45 /*!--------------------------------------------------------------------------* 46 @} 47 *---------------------------------------------------------------------------*/ 48 49 } // namespace CTR 50 } // namespace dlp 51 } // namespace nn 52 53 #endif // __cplusplus 54 #endif // ifndef NN_DLP_CTR_DLP_COMMON_H_ 55