Searched refs:SkeletonUpdater (Results 1 – 8 of 8) sorted by relevance
40 class SkeletonUpdater : public GfxObject43 NW_DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN(SkeletonUpdater);62 SkeletonUpdater* Create(os::IAllocator* allocator);89 SkeletonUpdater(os::IAllocator* allocator);92 virtual ~SkeletonUpdater();
27 class SkeletonUpdater; variable56 Builder& SkeletonUpdaterPtr(SkeletonUpdater* skeletonUpdater) in SkeletonUpdaterPtr()87 GfxPtr<SkeletonUpdater> m_SkeletonUpdater;229 GfxPtr<SkeletonUpdater> skeletonUpdater, in SceneUpdater()244 GfxPtr<SkeletonUpdater> m_SkeletonUpdater;
60 SkeletonUpdater* skeletonUpdater, in SubmitViewFunctor()139 SkeletonUpdater* m_SkeletonUpdater;163 SkeletonUpdater* skeletonUpdater, in SubmitView()
34 SkeletonUpdater*35 SkeletonUpdater::Builder::Create( in Create()41 void* updaterMemory = allocator->Alloc(sizeof(SkeletonUpdater)); in Create()44 return new(updaterMemory) SkeletonUpdater(allocator); in Create()48 SkeletonUpdater::SkeletonUpdater( in SkeletonUpdater() function in nw::gfx::SkeletonUpdater56 SkeletonUpdater::~SkeletonUpdater() in ~SkeletonUpdater()62 SkeletonUpdater::UpdateWorld( in UpdateWorld()216 SkeletonUpdater::UpdateView( in UpdateView()
44 this->m_SkeletonUpdater.Reset(SkeletonUpdater::Builder() in Create()
77 nw::gfx::SkeletonUpdater* skeletonUpdater = nw::gfx::SkeletonUpdater::Builder() in SmSceneCtrl()
84 nw::gfx::SkeletonUpdater* s_SkeletonUpdater = NULL;249 s_SkeletonUpdater = nw::gfx::SkeletonUpdater::Builder() in InitializeGraphics()
1004 gfx::SkeletonUpdater* skeletonUpdater = gfx::SkeletonUpdater::Builder() in Create()