Searched refs:SkeletonUpdater (Results 1 – 8 of 8) sorted by relevance
42 class SkeletonUpdater : public GfxObject45 NW_DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN(SkeletonUpdater);64 SkeletonUpdater* Create(os::IAllocator* allocator);91 SkeletonUpdater(os::IAllocator* allocator);94 virtual ~SkeletonUpdater();
29 class SkeletonUpdater; variable58 Builder& SkeletonUpdaterPtr(SkeletonUpdater* skeletonUpdater) in SkeletonUpdaterPtr()89 GfxPtr<SkeletonUpdater> m_SkeletonUpdater;231 GfxPtr<SkeletonUpdater> skeletonUpdater, in SceneUpdater()246 GfxPtr<SkeletonUpdater> m_SkeletonUpdater;
62 SkeletonUpdater* skeletonUpdater, in SubmitViewFunctor()141 SkeletonUpdater* m_SkeletonUpdater;165 SkeletonUpdater* skeletonUpdater, in SubmitView()
36 SkeletonUpdater*37 SkeletonUpdater::Builder::Create( in Create()43 void* updaterMemory = allocator->Alloc(sizeof(SkeletonUpdater)); in Create()46 return new(updaterMemory) SkeletonUpdater(allocator); in Create()50 SkeletonUpdater::SkeletonUpdater( in SkeletonUpdater() function in nw::gfx::SkeletonUpdater58 SkeletonUpdater::~SkeletonUpdater() in ~SkeletonUpdater()64 SkeletonUpdater::UpdateWorld( in UpdateWorld()218 SkeletonUpdater::UpdateView( in UpdateView()
46 this->m_SkeletonUpdater.Reset(SkeletonUpdater::Builder() in Create()
79 nw::gfx::SkeletonUpdater* skeletonUpdater = nw::gfx::SkeletonUpdater::Builder() in SmSceneCtrl()
86 nw::gfx::SkeletonUpdater* s_SkeletonUpdater = NULL;251 s_SkeletonUpdater = nw::gfx::SkeletonUpdater::Builder() in InitializeGraphics()
1039 gfx::SkeletonUpdater* skeletonUpdater = gfx::SkeletonUpdater::Builder() in Create()