Searched refs:Z (Results 1 – 25 of 33) sorted by relevance
12
| /NW4C-1.2.23/documents/CreativeStudio/html/assets/ |
| D | yahoo-dom-event.js | 8 …Z="parentNode",l="nodeType",C="tagName",O="scrollLeft",i="scrollTop",Q="getBoundingClientRect",w="… 9 …Z])){if(E.Dom._testElement(G,Y)){return G;}}return null;},getAncestorByClassName:function(Y,G){Y=E… 10 …Z){var Y="",a=X[T][Z];if(Z===U){Y=B.Dom.getStyle(X,U);}else{if(!a||(a.indexOf&&a.indexOf(I)>-1)){Y… argument
|
| /NW4C-1.2.23/tools/CsdrUpdater/ |
| D | readme.txt | 74 <Vector4Xml X="1" Y="1" Z="1" W="1" /> 90 <Vector3Xml X="0" Y="1" Z="2" /> 91 <Vector4Xml X="0" Y="1" Z="2" W="3" />
|
| /NW4C-1.2.23/sources/shaders/gfx/ShadowShader/ |
| D | TransformMatrix.vsh | 22 // @brief �����p�F�ϊ����ʂɃE�F�C�g���|���e���_�����ɉ��Z���܂��B 35 // @brief �����p�F�ϊ����ʂɃE�F�C�g���|���e���_�����ɉ��Z���܂��B 72 // �m�[�}���}�g���N�X������ꍇ�́A�}�g���N�X���I�t�Z�b�g�l���Ă��܂��B 156 // �m�[�}���}�g���N�X������ꍇ�́A�}�g���N�X���I�t�Z�b�g�l���Ă��܂��B
|
| /NW4C-1.2.23/SampleData/Graphics/Shader/UserShader/ |
| D | gfx_UserShader3.vsh | 65 // ���[�U�[���W�X�^�̊J�n�I�t�Z�b�g��O�ɂ��炵���ׂ�c74-c84�͋��W�X�^�ɂȂ�܂��B // 133 // �e�N�X�`�����W�v�Z
|
| D | CalcHemisphereLighting.vsh | 20 // @brief �������C�e�B���O���v�Z�� TEMP_COLO �Ɍ��ʂ������܂��B
|
| D | gfx_UserShader1.vsh | 65 // ���[�U�[���W�X�^�̊J�n�I�t�Z�b�g��O�ɂ��炵���ׂ�c74-c84�͋��W�X�^�ɂȂ�܂��B // 136 // �e�N�X�`�����W�v�Z
|
| D | gfx_UserShader2.vsh | 65 // ���[�U�[���W�X�^�̊J�n�I�t�Z�b�g��O�ɂ��炵���ׂ�c74-c84�͋��W�X�^�ɂȂ�܂��B // 135 // �e�N�X�`�����W�v�Z
|
| D | UserTransformMatrix.vsh | 20 // @brief �����p�F�ϊ����ʂɃE�F�C�g���|���e���_�����ɉ��Z���܂��B 33 // @brief �����p�F�ϊ����ʂɃE�F�C�g���|���e���_�����ɉ��Z���܂��B 52 // @brief �����p�F�ϊ����ʂɃE�F�C�g���|���e���_�����ɉ��Z���܂��B 96 // �m�[�}���}�g���N�X������ꍇ�́A�}�g���N�X���I�t�Z�b�g�l���Ă��܂��B 234 // �m�[�}���}�g���N�X������ꍇ�́A�}�g���N�X���I�t�Z�b�g�l���Ă��܂��B
|
| D | gfx_UserShader0.vsh | 65 // ���[�U�[���W�X�^�̊J�n�I�t�Z�b�g��O�ɂ��炵���ׂ�c74-c84�͋��W�X�^�ɂȂ�܂��B // 137 // �e�N�X�`�����W�v�Z
|
| D | CalcTexcoord2.vsh | 20 // �e�N�X�`�����W�v�Z
|
| D | CalcTexcoord1.vsh | 20 // �e�N�X�`�����W�v�Z
|
| D | CalcTexcoord0.vsh | 20 // �e�N�X�`�����W�v�Z
|
| D | CalcVertexLighting.vsh | 20 // @brief ���_���C�e�B���O���v�Z�� TEMP_COLO �Ɍ��ʂ������܂��B
|
| /NW4C-1.2.23/sources/shaders/gfx/DefaultShader/ |
| D | CalcHemisphereLighting.vsh | 20 // @brief �������C�e�B���O���v�Z�� TEMP_COLO �Ɍ��ʂ������܂��B
|
| D | TransformMatrix.vsh | 20 // @brief �����p�F�ϊ����ʂɃE�F�C�g���|���e���_�����ɉ��Z���܂��B 33 // @brief �����p�F�ϊ����ʂɃE�F�C�g���|���e���_�����ɉ��Z���܂��B 52 // @brief �����p�F�ϊ����ʂɃE�F�C�g���|���e���_�����ɉ��Z���܂��B 96 // �m�[�}���}�g���N�X������ꍇ�́A�}�g���N�X���I�t�Z�b�g�l���Ă��܂��B 227 // �m�[�}���}�g���N�X������ꍇ�́A�}�g���N�X���I�t�Z�b�g�l���Ă��܂��B
|
| D | CalcTexcoord2.vsh | 20 // �e�N�X�`�����W�v�Z
|
| D | CalcTexcoord1.vsh | 20 // �e�N�X�`�����W�v�Z
|
| D | CalcTexcoord0.vsh | 20 // �e�N�X�`�����W�v�Z
|
| D | gfx_DefaultShader3.vsh | 118 // �e�N�X�`�����W�v�Z
|
| D | gfx_DefaultShader1.vsh | 121 // �e�N�X�`�����W�v�Z
|
| D | gfx_DefaultShader2.vsh | 120 // �e�N�X�`�����W�v�Z
|
| /NW4C-1.2.23/tools/Viewer/ |
| D | Viewer.ini | 73 # ��ӂ��]�̃s�N�Z���ɑ��Ẳ����� 80 # �X���C�h�ړ��̃s�N�Z���ɑ��Ẳ�����
|
| /NW4C-1.2.23/sources/shaders/demo/ |
| D | demo_Common.vsh | 43 // �N���b�v���W��Z�͈̔͂́A���炩����[0, -w]�Ƃ��Ďˉe�s�������B
|
| /NW4C-1.2.23/demos/Nw4cDemo/resource/shader/ |
| D | nw4cDemo.vsh | 48 // �N���b�v���W��Z�͈̔͂́A���炩����[0, -w]�Ƃ��Ďˉe�s�������B
|
| /NW4C-1.2.23/documents/API/css/ |
| D | contents.css | 67 A-Z�\��
|
12