Home
last modified time | relevance | path

Searched refs:WRLD_TANG (Results 1 – 6 of 6) sorted by relevance

/NW4C-1.2.23/sources/shaders/gfx/DefaultShader/
DTransformMatrix.vsh72 mad WRLD_TANG, TEMP1.w, TEMP5, WRLD_TANG
92 mov WRLD_TANG, CONST_0
169 dp3 TEMP_TANG.x, WRLD_TANG, nw_normal_matrix[0]._XYZW
170 dp3 TEMP_TANG.y, WRLD_TANG, nw_normal_matrix[1]._XYZW
171 dp3 TEMP_TANG.z, WRLD_TANG, nw_normal_matrix[2]._XYZW
280 dp3 WRLD_TANG.x, TEMP_TANG, nw_matrix_pallet[0 + a0.y]._XYZW
281 dp3 WRLD_TANG.y, TEMP_TANG, nw_matrix_pallet[1 + a0.y]._XYZW
282 dp3 WRLD_TANG.z, TEMP_TANG, nw_matrix_pallet[2 + a0.y]._XYZW
290 dp3 TEMP_TANG.x, WRLD_TANG, nw_normal_matrix[0]._XYZW
291 dp3 TEMP_TANG.y, WRLD_TANG, nw_normal_matrix[1]._XYZW
[all …]
DCalcQuaternion.vsh67 mul WRLD_TANG.xyz, WRLD_TANG.xyz, TEMP7.x
71 mul WRLD_TANG.xyz, WRLD_TANG.xyz, TEMP7.x
/NW4C-1.2.23/SampleData/Graphics/Shader/UserShader/
DUserTransformMatrix.vsh72 mad WRLD_TANG, TEMP1.w, TEMP5, WRLD_TANG
92 mov WRLD_TANG, CONST_0
176 dp3 TEMP_TANG.x, WRLD_TANG, nw_normal_matrix[0]._XYZW
177 dp3 TEMP_TANG.y, WRLD_TANG, nw_normal_matrix[1]._XYZW
178 dp3 TEMP_TANG.z, WRLD_TANG, nw_normal_matrix[2]._XYZW
294 dp3 WRLD_TANG.x, TEMP_TANG, nw_matrix_pallet[0 + a0.y]._XYZW
295 dp3 WRLD_TANG.y, TEMP_TANG, nw_matrix_pallet[1 + a0.y]._XYZW
296 dp3 WRLD_TANG.z, TEMP_TANG, nw_matrix_pallet[2 + a0.y]._XYZW
304 dp3 TEMP_TANG.x, WRLD_TANG, nw_normal_matrix[0]._XYZW
305 dp3 TEMP_TANG.y, WRLD_TANG, nw_normal_matrix[1]._XYZW
[all …]
DCalcQuaternion.vsh67 mul WRLD_TANG.xyz, WRLD_TANG.xyz, TEMP7.x
71 mul WRLD_TANG.xyz, WRLD_TANG.xyz, TEMP7.x
DVertexShader.h271 #define WRLD_TANG r11 macro
/NW4C-1.2.23/sources/shaders/gfx/
DVertexShader.h270 #define WRLD_TANG r11 macro