Searched refs:WRLD_TANG (Results 1 – 6 of 6) sorted by relevance
| /NW4C-1.2.23/sources/shaders/gfx/DefaultShader/ |
| D | TransformMatrix.vsh | 72 mad WRLD_TANG, TEMP1.w, TEMP5, WRLD_TANG 92 mov WRLD_TANG, CONST_0 169 dp3 TEMP_TANG.x, WRLD_TANG, nw_normal_matrix[0]._XYZW 170 dp3 TEMP_TANG.y, WRLD_TANG, nw_normal_matrix[1]._XYZW 171 dp3 TEMP_TANG.z, WRLD_TANG, nw_normal_matrix[2]._XYZW 280 dp3 WRLD_TANG.x, TEMP_TANG, nw_matrix_pallet[0 + a0.y]._XYZW 281 dp3 WRLD_TANG.y, TEMP_TANG, nw_matrix_pallet[1 + a0.y]._XYZW 282 dp3 WRLD_TANG.z, TEMP_TANG, nw_matrix_pallet[2 + a0.y]._XYZW 290 dp3 TEMP_TANG.x, WRLD_TANG, nw_normal_matrix[0]._XYZW 291 dp3 TEMP_TANG.y, WRLD_TANG, nw_normal_matrix[1]._XYZW [all …]
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| D | CalcQuaternion.vsh | 67 mul WRLD_TANG.xyz, WRLD_TANG.xyz, TEMP7.x 71 mul WRLD_TANG.xyz, WRLD_TANG.xyz, TEMP7.x
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| /NW4C-1.2.23/SampleData/Graphics/Shader/UserShader/ |
| D | UserTransformMatrix.vsh | 72 mad WRLD_TANG, TEMP1.w, TEMP5, WRLD_TANG 92 mov WRLD_TANG, CONST_0 176 dp3 TEMP_TANG.x, WRLD_TANG, nw_normal_matrix[0]._XYZW 177 dp3 TEMP_TANG.y, WRLD_TANG, nw_normal_matrix[1]._XYZW 178 dp3 TEMP_TANG.z, WRLD_TANG, nw_normal_matrix[2]._XYZW 294 dp3 WRLD_TANG.x, TEMP_TANG, nw_matrix_pallet[0 + a0.y]._XYZW 295 dp3 WRLD_TANG.y, TEMP_TANG, nw_matrix_pallet[1 + a0.y]._XYZW 296 dp3 WRLD_TANG.z, TEMP_TANG, nw_matrix_pallet[2 + a0.y]._XYZW 304 dp3 TEMP_TANG.x, WRLD_TANG, nw_normal_matrix[0]._XYZW 305 dp3 TEMP_TANG.y, WRLD_TANG, nw_normal_matrix[1]._XYZW [all …]
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| D | CalcQuaternion.vsh | 67 mul WRLD_TANG.xyz, WRLD_TANG.xyz, TEMP7.x 71 mul WRLD_TANG.xyz, WRLD_TANG.xyz, TEMP7.x
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| D | VertexShader.h | 271 #define WRLD_TANG r11 macro
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| /NW4C-1.2.23/sources/shaders/gfx/ |
| D | VertexShader.h | 270 #define WRLD_TANG r11 macro
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