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264 f32 f1 ; in work_sample() local305 f1 = acc_vec.z ; in work_sample()306 if ( f1 < 0.0f ) f1 = -f1 ; in work_sample()307 f1 = 1.0f - f1 * f1 ; in work_sample()308 if ( f1 > 0.0f ) { in work_sample()309 dir_vec.x += f1 * acc_vec.x ; in work_sample()310 dir_vec.y += f1 * acc_vec.y ; in work_sample()319 f1 = sqrtf( dir_vec.x * dir_vec.x + dir_vec.y * dir_vec.y + dir_vec.z * dir_vec.z ) ; in work_sample()320 if ( f1 >= DIR_SPEED_MIN && f1 > dir_speed_max ) { in work_sample()323 dir_speed_max = f1 ; in work_sample()[all …]