Searched refs:Rot_Deg (Results 1 – 2 of 2) sorted by relevance
59 u16 Rot_Deg; // 0 - 360 variable
100 MTXRotDeg(mv, 'y', Rot_Deg); in DrawScene()254 Rot_Deg = 0; in main()344 if(Rot_Deg == 360) Rot_Deg= 0; in main()345 Rot_Deg += 1; in main()