Searched refs:posZ (Results 1 – 3 of 3) sorted by relevance
156 void SetPosZ(f32 posZ);158 void UpdatePosZ(f32 posZ) in UpdatePosZ() argument160 if (m_PosZ != posZ) in UpdatePosZ()162 SetPosZ(posZ); in UpdatePosZ()
413 int posZ; in GetNewDisplayPosition() local421 posZ = s_WhirlPos % whirlSideLength - s_WhirlDepth; in GetNewDisplayPosition()426 posZ = s_WhirlDepth + 1; in GetNewDisplayPosition()431 posZ = -(s_WhirlPos % whirlSideLength) + s_WhirlDepth; in GetNewDisplayPosition()436 posZ = -s_WhirlDepth - 1; in GetNewDisplayPosition()443 *pPosZ = posZ * 10.0f; in GetNewDisplayPosition()521 f32 posZ; in DuplicateModel() local540 GetNewDisplayPosition(&posX, &posZ); in DuplicateModel()541 skeletalModel->Transform().SetTranslate(posX, 0.0f, posZ); in DuplicateModel()
210 TextWriterResource::SetPosZ(f32 posZ) in SetPosZ() argument212 m_PosZ = posZ; in SetPosZ()