Home
last modified time | relevance | path

Searched refs:nw_local_to_world_matrix (Results 1 – 4 of 4) sorted by relevance

/NW4C-2.0.3/sources/shaders/gfx/DefaultShader/
DTransformMatrix.vsh118 dp4 WRLD_POSI.x, MODL_POSI, nw_local_to_world_matrix[0]._XYZW
119 dp4 WRLD_POSI.y, MODL_POSI, nw_local_to_world_matrix[1]._XYZW
120 dp4 WRLD_POSI.z, MODL_POSI, nw_local_to_world_matrix[2]._XYZW
155 dp4 WRLD_POSI.x, MODL_POSI, nw_local_to_world_matrix[0]._XYZW
156 dp4 WRLD_POSI.y, MODL_POSI, nw_local_to_world_matrix[1]._XYZW
157 dp4 WRLD_POSI.z, MODL_POSI, nw_local_to_world_matrix[2]._XYZW
194 dp4 WRLD_POSI.x, MODL_POSI, nw_local_to_world_matrix[0]._XYZW
195 dp4 WRLD_POSI.y, MODL_POSI, nw_local_to_world_matrix[1]._XYZW
196 dp4 WRLD_POSI.z, MODL_POSI, nw_local_to_world_matrix[2]._XYZW
219 dp4 WRLD_POSI.x, MODL_POSI, nw_local_to_world_matrix[0]._XYZW
[all …]
/NW4C-2.0.3/SampleData/Graphics/Shader/UserShader/
DUserTransformMatrix.vsh123 dp4 WRLD_POSI.x, MODL_POSI, nw_local_to_world_matrix[0]._XYZW
124 dp4 WRLD_POSI.y, MODL_POSI, nw_local_to_world_matrix[1]._XYZW
125 dp4 WRLD_POSI.z, MODL_POSI, nw_local_to_world_matrix[2]._XYZW
160 dp4 WRLD_POSI.x, MODL_POSI, nw_local_to_world_matrix[0]._XYZW
161 dp4 WRLD_POSI.y, MODL_POSI, nw_local_to_world_matrix[1]._XYZW
162 dp4 WRLD_POSI.z, MODL_POSI, nw_local_to_world_matrix[2]._XYZW
199 dp4 WRLD_POSI.x, MODL_POSI, nw_local_to_world_matrix[0]._XYZW
200 dp4 WRLD_POSI.y, MODL_POSI, nw_local_to_world_matrix[1]._XYZW
201 dp4 WRLD_POSI.z, MODL_POSI, nw_local_to_world_matrix[2]._XYZW
231 dp4 WRLD_POSI.x, MODL_POSI, nw_local_to_world_matrix[0]._XYZW
[all …]
/NW4C-2.0.3/sources/shaders/gfx/ShadowShader/
DTransformMatrix.vsh95 dp4 WRLD_POSI.x, MODL_POSI, nw_local_to_world_matrix[0]._XYZW
96 dp4 WRLD_POSI.y, MODL_POSI, nw_local_to_world_matrix[1]._XYZW
97 dp4 WRLD_POSI.z, MODL_POSI, nw_local_to_world_matrix[2]._XYZW
129 dp4 WRLD_POSI.x, MODL_POSI, nw_local_to_world_matrix[0]._XYZW
130 dp4 WRLD_POSI.y, MODL_POSI, nw_local_to_world_matrix[1]._XYZW
131 dp4 WRLD_POSI.z, MODL_POSI, nw_local_to_world_matrix[2]._XYZW
151 dp4 WRLD_POSI.x, MODL_POSI, nw_local_to_world_matrix[0]._XYZW
152 dp4 WRLD_POSI.y, MODL_POSI, nw_local_to_world_matrix[1]._XYZW
153 dp4 WRLD_POSI.z, MODL_POSI, nw_local_to_world_matrix[2]._XYZW
156 // nw_local_to_world_matrix �͒P�ʃ}�g���N�X�Ȃ̂�0��������B
/NW4C-2.0.3/sources/shaders/gfx/
DVertexShader.h98 #define nw_local_to_world_matrix c0 macro