Searched refs:m_IsShaderProgramDirty (Results 1 – 2 of 2) sorted by relevance
133 m_IsShaderProgramDirty(true), in RenderContext()248 m_IsShaderProgramDirty = true; in ResetState()410 m_IsShaderProgramDirty = false; in ActivateParticleContext()476 m_IsShaderProgramDirty = true; in ActivateShaderProgram()480 m_IsShaderProgramDirty = false; in ActivateShaderProgram()
494 return this->m_IsShaderProgramDirty; in IsShaderProgramDirty()614 bool m_IsShaderProgramDirty; variable