Searched refs:WRLD_TANG (Results 1 – 4 of 4) sorted by relevance
| /NW4C-2.0.3/sources/shaders/gfx/DefaultShader/ |
| D | TransformMatrix.vsh | 72 mad WRLD_TANG, TEMP1.w, TEMP5, WRLD_TANG 92 mov WRLD_TANG, CONST_0 159 dp3 TEMP_TANG.x, WRLD_TANG, nw_normal_matrix[0]._XYZW 160 dp3 TEMP_TANG.y, WRLD_TANG, nw_normal_matrix[1]._XYZW 161 dp3 TEMP_TANG.z, WRLD_TANG, nw_normal_matrix[2]._XYZW 263 dp3 WRLD_TANG.x, TEMP_TANG, nw_matrix_pallet[0 + a0.x]._XYZW 264 dp3 WRLD_TANG.y, TEMP_TANG, nw_matrix_pallet[1 + a0.x]._XYZW 265 dp3 WRLD_TANG.z, TEMP_TANG, nw_matrix_pallet[2 + a0.x]._XYZW 273 dp3 TEMP_TANG.x, WRLD_TANG, nw_normal_matrix[0]._XYZW 274 dp3 TEMP_TANG.y, WRLD_TANG, nw_normal_matrix[1]._XYZW [all …]
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| D | CalcQuaternion.vsh | 69 mul WRLD_TANG.xyz, WRLD_TANG.xyz, TEMP7.x 73 mul WRLD_TANG.xyz, WRLD_TANG.xyz, TEMP7.x
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| /NW4C-2.0.3/SampleData/Graphics/Shader/UserShader/ |
| D | UserTransformMatrix.vsh | 70 mad WRLD_TANG, TEMP1.w, TEMP5, WRLD_TANG 90 mov WRLD_TANG, CONST_0 164 dp3 TEMP_TANG.x, WRLD_TANG, nw_normal_matrix[0]._XYZW 165 dp3 TEMP_TANG.y, WRLD_TANG, nw_normal_matrix[1]._XYZW 166 dp3 TEMP_TANG.z, WRLD_TANG, nw_normal_matrix[2]._XYZW 275 dp3 WRLD_TANG.x, TEMP_TANG, nw_matrix_pallet[0 + a0.x]._XYZW 276 dp3 WRLD_TANG.y, TEMP_TANG, nw_matrix_pallet[1 + a0.x]._XYZW 277 dp3 WRLD_TANG.z, TEMP_TANG, nw_matrix_pallet[2 + a0.x]._XYZW 285 dp3 TEMP_TANG.x, WRLD_TANG, nw_normal_matrix[0]._XYZW 286 dp3 TEMP_TANG.y, WRLD_TANG, nw_normal_matrix[1]._XYZW [all …]
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| /NW4C-2.0.3/sources/shaders/gfx/ |
| D | VertexShader.h | 270 #define WRLD_TANG r11 macro
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