Searched refs:UpdateFrame (Results 1 – 15 of 15) sorted by relevance
267 void UpdateFrame( f32 frame, PlayDirection direction = PLAY_DIRECTION_FORWARD )269 m_Impl.UpdateFrame(
55 void UpdateFrame();
84 void UpdateFrame( f32 frame, PlayDirection direction = PLAY_DIRECTION_FORWARD );
90 virtual void UpdateFrame() in UpdateFrame() function96 m_AnimObjects[animObjIdx]->UpdateFrame(); in UpdateFrame()
149 virtual void UpdateFrame() = 0;
162 void UpdateFrame() in UpdateFrame() function168 m_AnimObjects[animObjIdx]->UpdateFrame(); in UpdateFrame()
92 virtual void UpdateFrame() in UpdateFrame() function98 m_AnimFrameController.UpdateFrame(); in UpdateFrame()
438 void UpdateFrame() in UpdateFrame() function443 animBinding->UpdateFrame(); in UpdateFrame()
186 m_ParticleAnimFrameController.UpdateFrame(); in UpdateParticleFrame()
112 m_ParticleAnimFrameController.UpdateFrame(); in UpdateParticleFrame()
142 void AnimEventPlayer::UpdateFrame() in UpdateFrame() function in nw::snd::internal::AnimEventPlayer
143 void AnimSoundImpl::UpdateFrame( f32 frame, PlayDirection direction ) in UpdateFrame() function in nw::snd::internal::AnimSoundImpl148 m_pEventPlayers[i].UpdateFrame(); in UpdateFrame()
296 void UpdateFrame() in UpdateFrame() function
210 std::mem_fun(&SceneNode::UpdateFrame)); in UpdateAnim()
605 UpdateFrame() in UpdateFrame() function610 (*model)->UpdateFrame(); in UpdateFrame()624 UpdateFrame(); in UpdateScene()