Searched refs:FLAG_IS_SUPPORTING_HEMISPHERE_LIGHTING (Results 1 – 3 of 3) sorted by relevance
455 FLAG_IS_SUPPORTING_HEMISPHERE_LIGHTING = 0x1 << 2, //!< 半球ライティングをサポートしているかのフラグです。 enumerator
537 ResShaderProgramDescription::FLAG_IS_SUPPORTING_HEMISPHERE_LIGHTING)) in ActivateShadingParameters()
572 ResShaderProgramDescription::FLAG_IS_SUPPORTING_HEMISPHERE_LIGHTING)) in ActivateHemiSphereLight()