Searched refs:nw_local_to_world_matrix (Results 1 – 4 of 4) sorted by relevance
| /NW4C-1.3.3/sources/shaders/gfx/DefaultShader/ |
| D | TransformMatrix.vsh | 116 dp4 WRLD_POSI.x, MODL_POSI, nw_local_to_world_matrix[0]._XYZW 117 dp4 WRLD_POSI.y, MODL_POSI, nw_local_to_world_matrix[1]._XYZW 118 dp4 WRLD_POSI.z, MODL_POSI, nw_local_to_world_matrix[2]._XYZW 153 dp4 WRLD_POSI.x, MODL_POSI, nw_local_to_world_matrix[0]._XYZW 154 dp4 WRLD_POSI.y, MODL_POSI, nw_local_to_world_matrix[1]._XYZW 155 dp4 WRLD_POSI.z, MODL_POSI, nw_local_to_world_matrix[2]._XYZW 192 dp4 WRLD_POSI.x, MODL_POSI, nw_local_to_world_matrix[0]._XYZW 193 dp4 WRLD_POSI.y, MODL_POSI, nw_local_to_world_matrix[1]._XYZW 194 dp4 WRLD_POSI.z, MODL_POSI, nw_local_to_world_matrix[2]._XYZW 217 dp4 WRLD_POSI.x, MODL_POSI, nw_local_to_world_matrix[0]._XYZW [all …]
|
| /NW4C-1.3.3/SampleData/Graphics/Shader/UserShader/ |
| D | UserTransformMatrix.vsh | 123 dp4 WRLD_POSI.x, MODL_POSI, nw_local_to_world_matrix[0]._XYZW 124 dp4 WRLD_POSI.y, MODL_POSI, nw_local_to_world_matrix[1]._XYZW 125 dp4 WRLD_POSI.z, MODL_POSI, nw_local_to_world_matrix[2]._XYZW 160 dp4 WRLD_POSI.x, MODL_POSI, nw_local_to_world_matrix[0]._XYZW 161 dp4 WRLD_POSI.y, MODL_POSI, nw_local_to_world_matrix[1]._XYZW 162 dp4 WRLD_POSI.z, MODL_POSI, nw_local_to_world_matrix[2]._XYZW 199 dp4 WRLD_POSI.x, MODL_POSI, nw_local_to_world_matrix[0]._XYZW 200 dp4 WRLD_POSI.y, MODL_POSI, nw_local_to_world_matrix[1]._XYZW 201 dp4 WRLD_POSI.z, MODL_POSI, nw_local_to_world_matrix[2]._XYZW 231 dp4 WRLD_POSI.x, MODL_POSI, nw_local_to_world_matrix[0]._XYZW [all …]
|
| /NW4C-1.3.3/sources/shaders/gfx/ShadowShader/ |
| D | TransformMatrix.vsh | 93 dp4 WRLD_POSI.x, MODL_POSI, nw_local_to_world_matrix[0]._XYZW 94 dp4 WRLD_POSI.y, MODL_POSI, nw_local_to_world_matrix[1]._XYZW 95 dp4 WRLD_POSI.z, MODL_POSI, nw_local_to_world_matrix[2]._XYZW 127 dp4 WRLD_POSI.x, MODL_POSI, nw_local_to_world_matrix[0]._XYZW 128 dp4 WRLD_POSI.y, MODL_POSI, nw_local_to_world_matrix[1]._XYZW 129 dp4 WRLD_POSI.z, MODL_POSI, nw_local_to_world_matrix[2]._XYZW 149 dp4 WRLD_POSI.x, MODL_POSI, nw_local_to_world_matrix[0]._XYZW 150 dp4 WRLD_POSI.y, MODL_POSI, nw_local_to_world_matrix[1]._XYZW 151 dp4 WRLD_POSI.z, MODL_POSI, nw_local_to_world_matrix[2]._XYZW 154 // nw_local_to_world_matrix �͒P�ʃ}�g���N�X�Ȃ̂�0��������B
|
| /NW4C-1.3.3/sources/shaders/gfx/ |
| D | VertexShader.h | 96 #define nw_local_to_world_matrix c0 macro
|