Home
last modified time | relevance | path

Searched refs:nw_local_to_world_matrix (Results 1 – 4 of 4) sorted by relevance

/NW4C-1.3.3/sources/shaders/gfx/DefaultShader/
DTransformMatrix.vsh116 dp4 WRLD_POSI.x, MODL_POSI, nw_local_to_world_matrix[0]._XYZW
117 dp4 WRLD_POSI.y, MODL_POSI, nw_local_to_world_matrix[1]._XYZW
118 dp4 WRLD_POSI.z, MODL_POSI, nw_local_to_world_matrix[2]._XYZW
153 dp4 WRLD_POSI.x, MODL_POSI, nw_local_to_world_matrix[0]._XYZW
154 dp4 WRLD_POSI.y, MODL_POSI, nw_local_to_world_matrix[1]._XYZW
155 dp4 WRLD_POSI.z, MODL_POSI, nw_local_to_world_matrix[2]._XYZW
192 dp4 WRLD_POSI.x, MODL_POSI, nw_local_to_world_matrix[0]._XYZW
193 dp4 WRLD_POSI.y, MODL_POSI, nw_local_to_world_matrix[1]._XYZW
194 dp4 WRLD_POSI.z, MODL_POSI, nw_local_to_world_matrix[2]._XYZW
217 dp4 WRLD_POSI.x, MODL_POSI, nw_local_to_world_matrix[0]._XYZW
[all …]
/NW4C-1.3.3/SampleData/Graphics/Shader/UserShader/
DUserTransformMatrix.vsh123 dp4 WRLD_POSI.x, MODL_POSI, nw_local_to_world_matrix[0]._XYZW
124 dp4 WRLD_POSI.y, MODL_POSI, nw_local_to_world_matrix[1]._XYZW
125 dp4 WRLD_POSI.z, MODL_POSI, nw_local_to_world_matrix[2]._XYZW
160 dp4 WRLD_POSI.x, MODL_POSI, nw_local_to_world_matrix[0]._XYZW
161 dp4 WRLD_POSI.y, MODL_POSI, nw_local_to_world_matrix[1]._XYZW
162 dp4 WRLD_POSI.z, MODL_POSI, nw_local_to_world_matrix[2]._XYZW
199 dp4 WRLD_POSI.x, MODL_POSI, nw_local_to_world_matrix[0]._XYZW
200 dp4 WRLD_POSI.y, MODL_POSI, nw_local_to_world_matrix[1]._XYZW
201 dp4 WRLD_POSI.z, MODL_POSI, nw_local_to_world_matrix[2]._XYZW
231 dp4 WRLD_POSI.x, MODL_POSI, nw_local_to_world_matrix[0]._XYZW
[all …]
/NW4C-1.3.3/sources/shaders/gfx/ShadowShader/
DTransformMatrix.vsh93 dp4 WRLD_POSI.x, MODL_POSI, nw_local_to_world_matrix[0]._XYZW
94 dp4 WRLD_POSI.y, MODL_POSI, nw_local_to_world_matrix[1]._XYZW
95 dp4 WRLD_POSI.z, MODL_POSI, nw_local_to_world_matrix[2]._XYZW
127 dp4 WRLD_POSI.x, MODL_POSI, nw_local_to_world_matrix[0]._XYZW
128 dp4 WRLD_POSI.y, MODL_POSI, nw_local_to_world_matrix[1]._XYZW
129 dp4 WRLD_POSI.z, MODL_POSI, nw_local_to_world_matrix[2]._XYZW
149 dp4 WRLD_POSI.x, MODL_POSI, nw_local_to_world_matrix[0]._XYZW
150 dp4 WRLD_POSI.y, MODL_POSI, nw_local_to_world_matrix[1]._XYZW
151 dp4 WRLD_POSI.z, MODL_POSI, nw_local_to_world_matrix[2]._XYZW
154 // nw_local_to_world_matrix �͒P�ʃ}�g���N�X�Ȃ̂�0��������B
/NW4C-1.3.3/sources/shaders/gfx/
DVertexShader.h96 #define nw_local_to_world_matrix c0 macro