Home
last modified time | relevance | path

Searched refs:WRLD_TANG (Results 1 – 4 of 4) sorted by relevance

/NW4C-1.3.3/sources/shaders/gfx/DefaultShader/
DTransformMatrix.vsh70 mad WRLD_TANG, TEMP1.w, TEMP5, WRLD_TANG
90 mov WRLD_TANG, CONST_0
157 dp3 TEMP_TANG.x, WRLD_TANG, nw_normal_matrix[0]._XYZW
158 dp3 TEMP_TANG.y, WRLD_TANG, nw_normal_matrix[1]._XYZW
159 dp3 TEMP_TANG.z, WRLD_TANG, nw_normal_matrix[2]._XYZW
261 dp3 WRLD_TANG.x, TEMP_TANG, nw_matrix_pallet[0 + a0.x]._XYZW
262 dp3 WRLD_TANG.y, TEMP_TANG, nw_matrix_pallet[1 + a0.x]._XYZW
263 dp3 WRLD_TANG.z, TEMP_TANG, nw_matrix_pallet[2 + a0.x]._XYZW
271 dp3 TEMP_TANG.x, WRLD_TANG, nw_normal_matrix[0]._XYZW
272 dp3 TEMP_TANG.y, WRLD_TANG, nw_normal_matrix[1]._XYZW
[all …]
DCalcQuaternion.vsh67 mul WRLD_TANG.xyz, WRLD_TANG.xyz, TEMP7.x
71 mul WRLD_TANG.xyz, WRLD_TANG.xyz, TEMP7.x
/NW4C-1.3.3/SampleData/Graphics/Shader/UserShader/
DUserTransformMatrix.vsh70 mad WRLD_TANG, TEMP1.w, TEMP5, WRLD_TANG
90 mov WRLD_TANG, CONST_0
164 dp3 TEMP_TANG.x, WRLD_TANG, nw_normal_matrix[0]._XYZW
165 dp3 TEMP_TANG.y, WRLD_TANG, nw_normal_matrix[1]._XYZW
166 dp3 TEMP_TANG.z, WRLD_TANG, nw_normal_matrix[2]._XYZW
275 dp3 WRLD_TANG.x, TEMP_TANG, nw_matrix_pallet[0 + a0.x]._XYZW
276 dp3 WRLD_TANG.y, TEMP_TANG, nw_matrix_pallet[1 + a0.x]._XYZW
277 dp3 WRLD_TANG.z, TEMP_TANG, nw_matrix_pallet[2 + a0.x]._XYZW
285 dp3 TEMP_TANG.x, WRLD_TANG, nw_normal_matrix[0]._XYZW
286 dp3 TEMP_TANG.y, WRLD_TANG, nw_normal_matrix[1]._XYZW
[all …]
/NW4C-1.3.3/sources/shaders/gfx/
DVertexShader.h268 #define WRLD_TANG r11 macro