Searched refs:GL_UNSIGNED_4BITS_DMP (Results 1 – 3 of 3) sorted by relevance
| /NW4C-1.3.3/sources/libraries/lyt/ |
| D | lyt_Util.cpp | 246 # undef GL_UNSIGNED_4BITS_DMP in LoadTexture() 247 # define GL_UNSIGNED_4BITS_DMP GL_UNSIGNED_BYTE in LoadTexture() macro 264 { TEXFORMAT_L4, GL_LUMINANCE_NATIVE_DMP, GL_UNSIGNED_4BITS_DMP, 8, false, true }, in LoadTexture() 265 { TEXFORMAT_A4, GL_ALPHA_NATIVE_DMP, GL_UNSIGNED_4BITS_DMP, 8, false, true }, in LoadTexture()
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| /NW4C-1.3.3/sources/libraries/font/ |
| D | font_Font.cpp | 47 …ORMAT_A4: format = GL_ALPHA_NATIVE_DMP; type = GL_UNSIGNED_4BITS_DMP; bre… in LoadTexture()
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| /NW4C-1.3.3/sources/libraries/gfx/res/ |
| D | gfx_ResTexture.cpp | 575 GL_UNSIGNED_4BITS_DMP, // 1ピクセルが1バイト、Luminanceが4ビットのフォーマットです。 in Create() 576 GL_UNSIGNED_4BITS_DMP, // 1ピクセルが1バイト、Alphaが4ビットのフォーマットです。 in Create()
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