Searched refs:posZ (Results 1 – 3 of 3) sorted by relevance
154 void SetPosZ(f32 posZ);156 void UpdatePosZ(f32 posZ) in UpdatePosZ() argument158 if (m_PosZ != posZ) in UpdatePosZ()160 SetPosZ(posZ); in UpdatePosZ()
419 int posZ; in GetNewDisplayPosition() local427 posZ = s_WhirlPos % whirlSideLength - s_WhirlDepth; in GetNewDisplayPosition()432 posZ = s_WhirlDepth + 1; in GetNewDisplayPosition()437 posZ = -(s_WhirlPos % whirlSideLength) + s_WhirlDepth; in GetNewDisplayPosition()442 posZ = -s_WhirlDepth - 1; in GetNewDisplayPosition()449 *pPosZ = posZ * 10.0f; in GetNewDisplayPosition()527 f32 posZ; in DuplicateModel() local546 GetNewDisplayPosition(&posX, &posZ); in DuplicateModel()547 skeletalModel->Transform().SetTranslate(posX, 0.0f, posZ); in DuplicateModel()
208 TextWriterResource::SetPosZ(f32 posZ) in SetPosZ() argument210 m_PosZ = posZ; in SetPosZ()