Searched refs:nw_local_to_world_matrix (Results 1 – 5 of 5) sorted by relevance
| /NW4C-1.2.23/sources/shaders/gfx/DefaultShader/ |
| D | TransformMatrix.vsh | 127 dp4 WRLD_POSI.x, MODL_POSI, nw_local_to_world_matrix[0]._XYZW 128 dp4 WRLD_POSI.y, MODL_POSI, nw_local_to_world_matrix[1]._XYZW 129 dp4 WRLD_POSI.z, MODL_POSI, nw_local_to_world_matrix[2]._XYZW 165 dp4 WRLD_POSI.x, MODL_POSI, nw_local_to_world_matrix[0]._XYZW 166 dp4 WRLD_POSI.y, MODL_POSI, nw_local_to_world_matrix[1]._XYZW 167 dp4 WRLD_POSI.z, MODL_POSI, nw_local_to_world_matrix[2]._XYZW 204 dp4 WRLD_POSI.x, MODL_POSI, nw_local_to_world_matrix[0]._XYZW 205 dp4 WRLD_POSI.y, MODL_POSI, nw_local_to_world_matrix[1]._XYZW 206 dp4 WRLD_POSI.z, MODL_POSI, nw_local_to_world_matrix[2]._XYZW 236 dp4 WRLD_POSI.x, MODL_POSI, nw_local_to_world_matrix[0]._XYZW [all …]
|
| /NW4C-1.2.23/SampleData/Graphics/Shader/UserShader/ |
| D | UserTransformMatrix.vsh | 134 dp4 WRLD_POSI.x, MODL_POSI, nw_local_to_world_matrix[0]._XYZW 135 dp4 WRLD_POSI.y, MODL_POSI, nw_local_to_world_matrix[1]._XYZW 136 dp4 WRLD_POSI.z, MODL_POSI, nw_local_to_world_matrix[2]._XYZW 172 dp4 WRLD_POSI.x, MODL_POSI, nw_local_to_world_matrix[0]._XYZW 173 dp4 WRLD_POSI.y, MODL_POSI, nw_local_to_world_matrix[1]._XYZW 174 dp4 WRLD_POSI.z, MODL_POSI, nw_local_to_world_matrix[2]._XYZW 211 dp4 WRLD_POSI.x, MODL_POSI, nw_local_to_world_matrix[0]._XYZW 212 dp4 WRLD_POSI.y, MODL_POSI, nw_local_to_world_matrix[1]._XYZW 213 dp4 WRLD_POSI.z, MODL_POSI, nw_local_to_world_matrix[2]._XYZW 250 dp4 WRLD_POSI.x, MODL_POSI, nw_local_to_world_matrix[0]._XYZW [all …]
|
| D | VertexShader.h | 96 #define nw_local_to_world_matrix c0 macro
|
| /NW4C-1.2.23/sources/shaders/gfx/ShadowShader/ |
| D | TransformMatrix.vsh | 102 dp4 WRLD_POSI.x, MODL_POSI, nw_local_to_world_matrix[0]._XYZW 103 dp4 WRLD_POSI.y, MODL_POSI, nw_local_to_world_matrix[1]._XYZW 104 dp4 WRLD_POSI.z, MODL_POSI, nw_local_to_world_matrix[2]._XYZW 136 dp4 WRLD_POSI.x, MODL_POSI, nw_local_to_world_matrix[0]._XYZW 137 dp4 WRLD_POSI.y, MODL_POSI, nw_local_to_world_matrix[1]._XYZW 138 dp4 WRLD_POSI.z, MODL_POSI, nw_local_to_world_matrix[2]._XYZW 165 dp4 WRLD_POSI.x, MODL_POSI, nw_local_to_world_matrix[0]._XYZW 166 dp4 WRLD_POSI.y, MODL_POSI, nw_local_to_world_matrix[1]._XYZW 167 dp4 WRLD_POSI.z, MODL_POSI, nw_local_to_world_matrix[2]._XYZW 170 // nw_local_to_world_matrix ���m�[�}���}�g���N�X�͒P�ʃ}�g���N�X�Ȃ̂�0��������B
|
| /NW4C-1.2.23/sources/shaders/gfx/ |
| D | VertexShader.h | 96 #define nw_local_to_world_matrix c0 macro
|