Home
last modified time | relevance | path

Searched refs:nw_local_to_world_matrix (Results 1 – 5 of 5) sorted by relevance

/NW4C-1.2.23/sources/shaders/gfx/DefaultShader/
DTransformMatrix.vsh127 dp4 WRLD_POSI.x, MODL_POSI, nw_local_to_world_matrix[0]._XYZW
128 dp4 WRLD_POSI.y, MODL_POSI, nw_local_to_world_matrix[1]._XYZW
129 dp4 WRLD_POSI.z, MODL_POSI, nw_local_to_world_matrix[2]._XYZW
165 dp4 WRLD_POSI.x, MODL_POSI, nw_local_to_world_matrix[0]._XYZW
166 dp4 WRLD_POSI.y, MODL_POSI, nw_local_to_world_matrix[1]._XYZW
167 dp4 WRLD_POSI.z, MODL_POSI, nw_local_to_world_matrix[2]._XYZW
204 dp4 WRLD_POSI.x, MODL_POSI, nw_local_to_world_matrix[0]._XYZW
205 dp4 WRLD_POSI.y, MODL_POSI, nw_local_to_world_matrix[1]._XYZW
206 dp4 WRLD_POSI.z, MODL_POSI, nw_local_to_world_matrix[2]._XYZW
236 dp4 WRLD_POSI.x, MODL_POSI, nw_local_to_world_matrix[0]._XYZW
[all …]
/NW4C-1.2.23/SampleData/Graphics/Shader/UserShader/
DUserTransformMatrix.vsh134 dp4 WRLD_POSI.x, MODL_POSI, nw_local_to_world_matrix[0]._XYZW
135 dp4 WRLD_POSI.y, MODL_POSI, nw_local_to_world_matrix[1]._XYZW
136 dp4 WRLD_POSI.z, MODL_POSI, nw_local_to_world_matrix[2]._XYZW
172 dp4 WRLD_POSI.x, MODL_POSI, nw_local_to_world_matrix[0]._XYZW
173 dp4 WRLD_POSI.y, MODL_POSI, nw_local_to_world_matrix[1]._XYZW
174 dp4 WRLD_POSI.z, MODL_POSI, nw_local_to_world_matrix[2]._XYZW
211 dp4 WRLD_POSI.x, MODL_POSI, nw_local_to_world_matrix[0]._XYZW
212 dp4 WRLD_POSI.y, MODL_POSI, nw_local_to_world_matrix[1]._XYZW
213 dp4 WRLD_POSI.z, MODL_POSI, nw_local_to_world_matrix[2]._XYZW
250 dp4 WRLD_POSI.x, MODL_POSI, nw_local_to_world_matrix[0]._XYZW
[all …]
DVertexShader.h96 #define nw_local_to_world_matrix c0 macro
/NW4C-1.2.23/sources/shaders/gfx/ShadowShader/
DTransformMatrix.vsh102 dp4 WRLD_POSI.x, MODL_POSI, nw_local_to_world_matrix[0]._XYZW
103 dp4 WRLD_POSI.y, MODL_POSI, nw_local_to_world_matrix[1]._XYZW
104 dp4 WRLD_POSI.z, MODL_POSI, nw_local_to_world_matrix[2]._XYZW
136 dp4 WRLD_POSI.x, MODL_POSI, nw_local_to_world_matrix[0]._XYZW
137 dp4 WRLD_POSI.y, MODL_POSI, nw_local_to_world_matrix[1]._XYZW
138 dp4 WRLD_POSI.z, MODL_POSI, nw_local_to_world_matrix[2]._XYZW
165 dp4 WRLD_POSI.x, MODL_POSI, nw_local_to_world_matrix[0]._XYZW
166 dp4 WRLD_POSI.y, MODL_POSI, nw_local_to_world_matrix[1]._XYZW
167 dp4 WRLD_POSI.z, MODL_POSI, nw_local_to_world_matrix[2]._XYZW
170 // nw_local_to_world_matrix ���m�[�}���}�g���N�X�͒P�ʃ}�g���N�X�Ȃ̂�0��������B
/NW4C-1.2.23/sources/shaders/gfx/
DVertexShader.h96 #define nw_local_to_world_matrix c0 macro