Searched refs:m_IsShaderProgramDirty (Results 1 – 2 of 2) sorted by relevance
125 m_IsShaderProgramDirty(true), in RenderContext()252 m_IsShaderProgramDirty = true; in ResetState()419 m_IsShaderProgramDirty = false; in ActivateParticleContext()486 m_IsShaderProgramDirty = true; in ActivateShaderProgram()490 m_IsShaderProgramDirty = false; in ActivateShaderProgram()
451 return this->m_IsShaderProgramDirty; in IsShaderProgramDirty()565 bool m_IsShaderProgramDirty; variable