Searched refs:LOAD_ALL (Results 1 – 1 of 1) sorted by relevance
84 LOAD_ALL = 0xffffffff //!< 関連するファイルをすべてロードします enumerator217 u32 loadFlag = LOAD_ALL, // LoadFlag の論理和を渡す253 u32 loadFlag = LOAD_ALL, // LoadFlag の論理和を渡す272 bool IsDataLoaded( SoundArchive::ItemId itemId, u32 loadFlag = LOAD_ALL ) const;289 bool IsDataLoaded( const char* pItemName, u32 loadFlag = LOAD_ALL ) const;