| /CTR-SDK-4.2.7-SampleDemos/gx/DMPGL/LightingSpotAtte/ |
| D | LightingSpotAtte.cpp | 194 nn::math::Vector4 mv0(mv.m[0][0], mv.m[0][1], mv.m[0][2], mv.m[0][3]); in DrawFrame() local 197 …nn::math::Vector4 lpos(VEC4Dot(&mv0, &lpos0), VEC4Dot(&mv1, &lpos0), VEC4Dot(&mv2, &lpos0), lpos0.… in DrawFrame() 203 …nn::math::Vector4 lpos_dir(nn::math::VEC4Dot(&mv0, &lpos0_dir), nn::math::VEC4Dot(&mv1, &lpos0_dir… in DrawFrame() 211 lpos = nn::math::Vector4(nn::math::VEC4Dot(&mv0, &lpos1), nn::math::VEC4Dot(&mv1, &lpos1), in DrawFrame() 218 …lpos_dir = nn::math::Vector4(nn::math::VEC4Dot(&mv0, &lpos1_dir), nn::math::VEC4Dot(&mv1, &lpos1_d… in DrawFrame() 226 lpos = nn::math::Vector4(nn::math::VEC4Dot(&mv0, &lpos2), nn::math::VEC4Dot(&mv1, &lpos2), in DrawFrame() 233 …lpos_dir = nn::math::Vector4(nn::math::VEC4Dot(&mv0, &lpos2_dir), nn::math::VEC4Dot(&mv1, &lpos2_d… in DrawFrame()
|
| /CTR-SDK-4.2.7-SampleDemos/gx/DMPGL/LightingDistanceAtte/ |
| D | LightingDistanceAtte.cpp | 176 nn::math::Vector4 mv0(mv.m[0][0], mv.m[0][1], mv.m[0][2], mv.m[0][3]); in DrawFrame() local 179 …nn::math::Vector4 lpos(VEC4Dot(&mv0, &lpos0), VEC4Dot(&mv1, &lpos0), VEC4Dot(&mv2, &lpos0), lpos0.… in DrawFrame()
|
| /CTR-SDK-4.2.7-SampleDemos/gx/DMPGL/LightingAniso/ |
| D | LightingAniso.cpp | 238 nn::math::Vector4 mv0(mv.m[0][0], mv.m[0][1], mv.m[0][2], mv.m[0][3]); in SetRenderState() local 241 …nn::math::Vector4 lpos(nn::math::VEC4Dot(&mv0, &lpos0), nn::math::VEC4Dot(&mv1, &lpos0), nn::math:… in SetRenderState() 245 …lpos = nn::math::Vector4(nn::math::VEC4Dot(&mv0, &lpos1), nn::math::VEC4Dot(&mv1, &lpos1), nn::mat… in SetRenderState()
|
| /CTR-SDK-4.2.7-SampleDemos/gx/DMPGL/LightingToonApple/ |
| D | LightingToonApple.cpp | 328 nn::math::Vector4 mv0(mv.m[0][0], mv.m[0][1], mv.m[0][2], mv.m[0][3]); in DrawFrame() local 331 …nn::math::Vector4 lpos(nn::math::VEC4Dot(&mv0, &lpos0), nn::math::VEC4Dot(&mv1, &lpos0), nn::math:… in DrawFrame()
|
| /CTR-SDK-4.2.7-SampleDemos/gx/DMPGL/LightingFresnel/ |
| D | LightingFresnel.cpp | 278 nn::math::Vector4 mv0(mv.m[0][0], mv.m[0][1], mv.m[0][2], mv.m[0][3]); in DrawFrame() local 282 …nn::math::Vector4 lpos(nn::math::VEC4Dot(&mv0, &lpos0), nn::math::VEC4Dot(&mv1, &lpos0), nn::math:… in DrawFrame()
|
| /CTR-SDK-4.2.7-SampleDemos/gx/DMPGL/LightingMicrofacet/ |
| D | LightingMicrofacet.cpp | 378 nn::math::Vector4 mv0(mv.m[0][0], mv.m[0][1], mv.m[0][2], mv.m[0][3]); in DrawFrame() local 381 …nn::math::Vector4 lpos(nn::math::VEC4Dot(&mv0, &lpos0), nn::math::VEC4Dot(&mv1, &lpos0), nn::math:… in DrawFrame()
|
| /CTR-SDK-4.2.7-SampleDemos/gx/DMPGL/LightingSss/ |
| D | LightingSss.cpp | 385 nn::math::Vector4 mv0(mv.m[0][0], mv.m[0][1], mv.m[0][2], mv.m[0][3]); in DrawFrame() local 388 …nn::math::Vector4 lpos(nn::math::VEC4Dot(&mv0, &lpos0), nn::math::VEC4Dot(&mv1, &lpos0), nn::math:… in DrawFrame()
|
| /CTR-SDK-4.2.7-SampleDemos/gx/Api/CommandBufferJump/ |
| D | CommandBufferJump.cpp | 410 nn::math::Vector4 mv0(mv.m[0][0], mv.m[0][1], mv.m[0][2], mv.m[0][3]); in CreateCommand() local 413 …nn::math::Vector4 lpos(nn::math::VEC4Dot(&mv0, &lpos0), nn::math::VEC4Dot(&mv1, &lpos0), nn::math:… in CreateCommand()
|