Home
last modified time | relevance | path

Searched refs:dmp_lrQuat (Results 1 – 12 of 12) sorted by relevance

/CTR-SDK-4.2.7-SampleDemos/gx/Api/EarlyDepthTestSample/shaders/
DVShader.vsh48 mov dmp_lrQuat.w, CONST_0
53 rcp dmp_lrQuat.z, r4.x
54 mul dmp_lrQuat.xy, r5, r4
56 mov dmp_lrQuat.xyz, CONST_1_0
/CTR-SDK-4.2.7-SampleDemos/gx/DMPGL/GasCessna/shaders/
DVShader0.vsh49 …mov dmp_lrQuat.w, CONST_0 // zero out quat.w compone…
53 …rcp dmp_lrQuat.z, r4.x // sqrt(0.5*(n.z + 1.0)) is in…
54 … mul dmp_lrQuat.xy, r5, r4 // 0.5*n*quat.z is in quat.xy
56 … mov dmp_lrQuat.xyz, CONST_1_0 // zero out quat.w component
/CTR-SDK-4.2.7-SampleDemos/gx/DMPGL/LightingSpotAtte/shaders/
DVShader.vsh49 …mov dmp_lrQuat.w, CONST_0 // zero out quat.w compone…
53 …rcp dmp_lrQuat.z, r4.x // sqrt(0.5*(n.z + 1.0)) is in…
54 … mul dmp_lrQuat.xy, r5, r4 // 0.5*n*quat.z is in quat.xy
56 … mov dmp_lrQuat.xyz, CONST_1_0 // zero out quat.w component
/CTR-SDK-4.2.7-SampleDemos/gx/DMPGL/LightingDistanceAtte/shaders/
DVShader.vsh49 …mov dmp_lrQuat.w, CONST_0 // zero out quat.w compone…
53 …rcp dmp_lrQuat.z, r4.x // sqrt(0.5*(n.z + 1.0)) is in…
54 … mul dmp_lrQuat.xy, r5, r4 // 0.5*n*quat.z is in quat.xy
56 … mov dmp_lrQuat.xyz, CONST_1_0 // zero out quat.w component
/CTR-SDK-4.2.7-SampleDemos/gx/Api/CommandBufferJump/shaders/
DVShader.vsh49 …mov dmp_lrQuat.w, CONST_0 // zero out quat.w compone…
53 …rcp dmp_lrQuat.z, r4.x // sqrt(0.5*(n.z + 1.0)) is in…
54 … mul dmp_lrQuat.xy, r5, r4 // 0.5*n*quat.z is in quat.xy
56 … mov dmp_lrQuat.xyz, CONST_1_0 // zero out quat.w component
/CTR-SDK-4.2.7-SampleDemos/gx/DMPGL/LightingMicrofacet/shaders/
DVShader.vsh49 …mov dmp_lrQuat.w, CONST_0 // zero out quat.w compone…
53 …rcp dmp_lrQuat.z, r4.x // sqrt(0.5*(n.z + 1.0)) is in…
54 … mul dmp_lrQuat.xy, r5, r4 // 0.5*n*quat.z is in quat.xy
56 … mov dmp_lrQuat.xyz, CONST_1_0 // zero out quat.w component
/CTR-SDK-4.2.7-SampleDemos/gx/DMPGL/LightingSss/shaders/
DVShader.vsh57 …mov dmp_lrQuat.w, CONST_0 // zero out quat.w com…
62 …rcp dmp_lrQuat.z, r4.x // sqrt(0.5*(n.z + 1.0)) i…
63 …mul dmp_lrQuat.xy, r5, r4 // 0.5*n*quat.z is in quat…
65 …mov dmp_lrQuat.xyz, CONST_1_0 // zero out quat.w compone…
/CTR-SDK-4.2.7-SampleDemos/gx/DMPGL/LightingToonApple/shaders/
DVShader.vsh58 …mov dmp_lrQuat.w, CONST_0 // zero out quat.w com…
63 …rcp dmp_lrQuat.z, r4.x // sqrt(0.5*(n.z + 1.0)) i…
64 …mul dmp_lrQuat.xy, r5, r4 // 0.5*n*quat.z is in quat…
66 …mov dmp_lrQuat.xyz, CONST_1_0 // zero out quat.w compone…
/CTR-SDK-4.2.7-SampleDemos/gx/DMPGL/Common/
DCommon.vsh37 …mov dmp_lrQuat.w, CONST_0 // zero out quat.w compone…
41 …rcp dmp_lrQuat.z, r4.x // sqrt(0.5*(n.z + 1.0)) is in…
42 … mul dmp_lrQuat.xy, r5, r4 // 0.5*n*quat.z is in quat.xy
44 … mov dmp_lrQuat.xyz, CONST_1_0 // zero out quat.w component
73 …mov dmp_lrQuat.w, CONST_0 // zero out quat.w com…
78 …rcp dmp_lrQuat.z, r4.x // sqrt(0.5*(n.z + 1.0)) i…
79 …mul dmp_lrQuat.xy, r5, r4 // 0.5*n*quat.z is in quat…
81 …mov dmp_lrQuat.xyz, CONST_1_0 // zero out quat.w compone…
128 mul dmp_lrQuat, r7, r6
174 mul dmp_lrQuat, r8, r6
[all …]
DCommonasm.h48 #define dmp_lrQuat o1 macro
/CTR-SDK-4.2.7-SampleDemos/gx/DMPGL/LightingAniso/shaders/
DVShader.vsh73 mul dmp_lrQuat, r7, r6
121 mul dmp_lrQuat, r8, r6
141 …mov dmp_lrQuat.w, CONST_0 // zero out quat.w compone…
145 …rcp dmp_lrQuat.z, r4.x // sqrt(0.5*(n.z + 1.0)) is in…
146 … mul dmp_lrQuat.xy, r5, r4 // 0.5*n*quat.z is in quat.xy
148 … mov dmp_lrQuat.xyz, CONST_1_0 // zero out quat.w component
/CTR-SDK-4.2.7-SampleDemos/gx/DMPGL/LightingFresnel/shaders/
DVShader.vsh76 mul dmp_lrQuat, r7, r6
124 mul dmp_lrQuat, r8, r6