Searched refs:dmp_local_to_view_matrix (Results 1 – 15 of 15) sorted by relevance
| /CTR-SDK-4.2.7-SampleDemos/gx/DMPGL/Common/ |
| D | Common.vsh | 16 m4x4 TEMP_VIEW, dmp_position, dmp_local_to_view_matrix 25 m4x4 TEMP_VIEW, dmp_position, dmp_local_to_view_matrix 26 dp3 TEMP_NORM.z, dmp_normal, dmp_local_to_view_matrix[2] 27 dp3 TEMP_NORM.x, dmp_normal, dmp_local_to_view_matrix[0] 28 dp3 TEMP_NORM.y, dmp_normal, dmp_local_to_view_matrix[1] 51 m4x4 TEMP_VIEW, dmp_position, dmp_local_to_view_matrix 53 dp3 TEMP_NORM.x, dmp_normal, dmp_local_to_view_matrix[0] 54 dp3 TEMP_NORM.y, dmp_normal, dmp_local_to_view_matrix[1] 55 dp3 TEMP_NORM.z, dmp_normal, dmp_local_to_view_matrix[2] 92 m4x4 TEMP_VIEW, dmp_position, dmp_local_to_view_matrix [all …]
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| D | Commonasm.h | 39 #define dmp_local_to_view_matrix c4 macro
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| /CTR-SDK-4.2.7-SampleDemos/gx/DMPGL/GasCessna/shaders/ |
| D | VShader0.vsh | 35 m4x4 TEMP_VIEW, dmp_position, dmp_local_to_view_matrix 37 dp3 TEMP_NORM.z, dmp_normal, dmp_local_to_view_matrix[2] 38 dp3 TEMP_NORM.x, dmp_normal, dmp_local_to_view_matrix[0] 39 dp3 TEMP_NORM.y, dmp_normal, dmp_local_to_view_matrix[1]
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| /CTR-SDK-4.2.7-SampleDemos/gx/DMPGL/LightingSpotAtte/shaders/ |
| D | VShader.vsh | 35 m4x4 TEMP_VIEW, dmp_position, dmp_local_to_view_matrix 37 dp3 TEMP_NORM.z, dmp_normal, dmp_local_to_view_matrix[2] 38 dp3 TEMP_NORM.x, dmp_normal, dmp_local_to_view_matrix[0] 39 dp3 TEMP_NORM.y, dmp_normal, dmp_local_to_view_matrix[1]
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| /CTR-SDK-4.2.7-SampleDemos/gx/DMPGL/LightingDistanceAtte/shaders/ |
| D | VShader.vsh | 35 m4x4 TEMP_VIEW, dmp_position, dmp_local_to_view_matrix 37 dp3 TEMP_NORM.z, dmp_normal, dmp_local_to_view_matrix[2] 38 dp3 TEMP_NORM.x, dmp_normal, dmp_local_to_view_matrix[0] 39 dp3 TEMP_NORM.y, dmp_normal, dmp_local_to_view_matrix[1]
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| /CTR-SDK-4.2.7-SampleDemos/gx/Api/CommandBufferJump/shaders/ |
| D | VShader.vsh | 35 m4x4 TEMP_VIEW, dmp_position, dmp_local_to_view_matrix 37 dp3 TEMP_NORM.z, dmp_normal, dmp_local_to_view_matrix[2] 38 dp3 TEMP_NORM.x, dmp_normal, dmp_local_to_view_matrix[0] 39 dp3 TEMP_NORM.y, dmp_normal, dmp_local_to_view_matrix[1]
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| /CTR-SDK-4.2.7-SampleDemos/gx/DMPGL/LightingMicrofacet/shaders/ |
| D | VShader.vsh | 35 m4x4 TEMP_VIEW, dmp_position, dmp_local_to_view_matrix 37 dp3 TEMP_NORM.z, dmp_normal, dmp_local_to_view_matrix[2] 38 dp3 TEMP_NORM.x, dmp_normal, dmp_local_to_view_matrix[0] 39 dp3 TEMP_NORM.y, dmp_normal, dmp_local_to_view_matrix[1]
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| /CTR-SDK-4.2.7-SampleDemos/gx/Demo/ScreenCapture/shaders/ |
| D | VShader.vsh | 22 #define dmp_local_to_view_matrix c4 35 m4x4 TEMP_VIEW, aPosition, dmp_local_to_view_matrix
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| /CTR-SDK-4.2.7-SampleDemos/gx/Cmd/TriangleSimpleCmd/shaders/ |
| D | VShader.vsh | 22 #define dmp_local_to_view_matrix c4 36 m4x4 TEMP_VIEW, aPosition, dmp_local_to_view_matrix
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| /CTR-SDK-4.2.7-SampleDemos/gx/Api/EarlyDepthTestSample/shaders/ |
| D | VShader.vsh | 39 …m4x4 TEMP_VIEW, dmp_position, dmp_local_to_view_matrix // Generate the model … 42 …m3x3 TEMP_NORM.xyz, dmp_normal, dmp_local_to_view_matrix // Inner product of no…
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| /CTR-SDK-4.2.7-SampleDemos/gx/DMPGL/LightingAniso/shaders/ |
| D | VShader.vsh | 44 m4x4 TEMP_VIEW, dmp_position, dmp_local_to_view_matrix 45 m3x3 TEMP_NORM.xyz, dmp_normal, dmp_local_to_view_matrix 46 m3x3 TEMP_TANG.xyz, aTang, dmp_local_to_view_matrix 127 m4x4 TEMP_VIEW, dmp_position, dmp_local_to_view_matrix 129 dp3 TEMP_NORM.z, dmp_normal, dmp_local_to_view_matrix[2] 130 dp3 TEMP_NORM.x, dmp_normal, dmp_local_to_view_matrix[0] 131 dp3 TEMP_NORM.y, dmp_normal, dmp_local_to_view_matrix[1]
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| /CTR-SDK-4.2.7-SampleDemos/gx/DMPGL/LightingSss/shaders/ |
| D | VShader.vsh | 36 m4x4 TEMP_VIEW, dmp_position, dmp_local_to_view_matrix 38 m3x3 TEMP_NORM.xyz, dmp_normal, dmp_local_to_view_matrix
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| /CTR-SDK-4.2.7-SampleDemos/gx/DMPGL/LightingToonApple/shaders/ |
| D | VShader.vsh | 37 m4x4 TEMP_VIEW, dmp_position, dmp_local_to_view_matrix 39 m3x3 TEMP_NORM.xyz, dmp_normal, dmp_local_to_view_matrix
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| /CTR-SDK-4.2.7-SampleDemos/demo1/shaders/ |
| D | VShader.vsh | 33 m4x4 TEMP_VIEW, dmp_position, dmp_local_to_view_matrix
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| /CTR-SDK-4.2.7-SampleDemos/gx/DMPGL/LightingFresnel/shaders/ |
| D | VShader.vsh | 47 m4x4 TEMP_VIEW, dmp_position, dmp_local_to_view_matrix 48 m3x3 TEMP_NORM.xyz, dmp_normal, dmp_local_to_view_matrix 49 m3x3 TEMP_TANG.xyz, aTang, dmp_local_to_view_matrix
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