1<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd">
2<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" xml:lang="ja" lang="ja">
3<!-- InstanceBegin template="/Templates/default_template.dwt" codeOutsideHTMLIsLocked="false" -->
4<head>
5<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
6<meta http-equiv="Content-Style-Type" content="text/css" />
7<!-- InstanceBeginEditable name="CSS の相対パス指定" -->
8<link href="../../../../../common/manual.css" rel="stylesheet" type="text/css" />
9<!-- InstanceEndEditable -->
10<!-- InstanceBeginEditable name="ページのタイトル" -->
11<title>位置</title>
12<!-- InstanceEndEditable -->
13</head>
14<body>
15<div>
16  <div class="body"> <!-- InstanceBeginEditable name="本文のタイトル" -->
17    <h1>位置</h1>
18    <!-- InstanceEndEditable --> <!-- InstanceBeginEditable name="本文" -->
19    <p>位置では、放出されたパーティクルの位置をアニメーションを使用して変更することができます。</p>
20    <h2>位置の設定項目と機能</h2>
21    <p>ここでは、位置の設定項目と機能について説明します。</p>
22    <p>共通機能「有効」と「リソースコピー」については、<a href="../../effect_common_setting/index.html">こちら</a>を参照してください。</p>
23    <div class="wrap_picture"> <img src="assets/particle_position.png" alt="パーティクルの位置"/> </div>
24    <div class="wrap_text">
25      <table class="space">
26        <tr>
27          <th><em>A</em></th>
28          <td class="td_color">追加</td>
29          <td>設定する位置のアニメーションを追加します。</td>
30        </tr>
31        <tr>
32          <th><em>B</em></th>
33          <td class="td_color">指定方向に加算</td>
34          <td>指定した方向に対してパーティクルを等速移動させる設定をします。</td>
35        </tr>
36        <tr>
37          <th><em>C</em></th>
38          <td class="td_color">スピン</td>
39          <td>パーティクル全体に対しての回転運動を設定します。</td>
40        </tr>
41        <tr>
42          <th><em>D</em></th>
43          <td class="td_color">ランダム ( 位置 )</td>
44          <td>パーティクル単位で小刻みに揺れる動きを設定します。</td>
45        </tr>
46      </table>
47    </div>
48    <h3 class="wrap_clear">追加</h3>
49    <p>位置の設定を以下の 3 つから選択して追加できます。</p>
50    <table>
51      <thead>
52        <tr>
53          <th>項目</th>
54          <th>説明</th>
55        </tr>
56      </thead>
57      <tbody>
58        <tr>
59          <th>指定方向に加算</th>
60          <td><span class="manual_image">指定した方向に対してパーティクルを等速移動させる設定をします</span>。</td>
61        </tr>
62        <tr>
63          <th>スピン</th>
64          <td><span class="manual_image">パーティクル全体に対しての回転運動を設定します</span>。</td>
65        </tr>
66        <tr>
67          <th>ランダム ( 位置 )</th>
68          <td><span class="manual_image">パーティクル単位で小刻みに揺れる動きを設定します</span>。</td>
69        </tr>
70      </tbody>
71    </table>
72    <h3>指定方向に加算</h3>
73    <p>パーティクルの位置に対して設定した方向に毎フレーム毎加算していきます。<br />
74      結果、パーティクルが等速移動します。</p>
75    <img src="assets/particle_position01.png" alt="パーティクルの位置01"/>
76    <h4>削除</h4>
77    <p>指定方向に加算の設定を削除します。</p>
78    <h4>方向</h4>
79    <p>位置に対して加算する方向を X Y Z で設定します。</p>
80    <h5>速度</h5>
81    <p>指定方向へ移動する速度を設定します。</p>
82    <h4>ランタイム設定</h4>
83    <p>有効チェックボックスとリソースコピーについては、<a href="../../effect_common_setting/index.html">こちら</a>を参照してください。</p>
84    <h3>スピン</h3>
85    <p>パーティクル全体に対して回転運動を与えることができます。<br />
86      設定した値を角度に加算していきますので、慣性のない等速な回転運動になります。</p>
87    <img src="assets/particle_position02.png" alt="パーティクルの位置01"/>
88    <h4>削除</h4>
89    <p>スピンの設定を削除します。</p>
90    <h4>軸</h4>
91    <p>パーティクルを回転させる軸を指定します。</p>
92    <h4>角速度</h4>
93    <p>軸に対して 1 フレームに回転する角度を指定します。<br />
94      実用的な範囲は -20 ~ 20 度ですが、この範囲を超える値も設定できます。</p>
95    <h4>ランタイム設定</h4>
96    <p>有効チェックボックスとリソースコピーについては、<a href="../../effect_common_setting/index.html">こちら</a>を参照してください。</p>
97    <h3>ランダム ( 位置 )</h3>
98    <p>ランダム (位置 ) を設定することにより、パーティクル単位で小刻みに揺れる動きを与えることができます。</p>
99    <img src="assets/particle_position03.png" alt="パーティクルの位置01"/>
100    <h4>削除</h4>
101    <p>ランダム ( 位置 ) の設定を削除します。</p>
102    <h4>強さ</h4>
103    <p>パーティクルに与える方向と強さを指定します。<br />
104      強さが大きいほどパーティクルが大きく揺れます。</p>
105    <h4>フレーム間隔</h4>
106    <p>パーティクルに値を加算するフレーム間隔を数で指定します。</p>
107    <h4>ランタイム設定</h4>
108    <p>有効チェックボックスとリソースコピーについては、<a href="../../effect_common_setting/index.html">こちら</a>を参照してください。</p>
109    <!-- InstanceEndEditable --> </div>
110  <div class="footer" />
111</div>
112</body>
113<!-- InstanceEnd -->
114</html>
115