1<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd"> 2<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" xml:lang="ja" lang="ja"> 3<!-- InstanceBegin template="/Templates/default_template.dwt" codeOutsideHTMLIsLocked="false" --> 4<head> 5<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> 6<meta http-equiv="Content-Style-Type" content="text/css" /> 7<!-- InstanceBeginEditable name="CSS の相対パス指定" --> 8<link href="../../../common/manual.css" rel="stylesheet" type="text/css" /> 9<!-- InstanceEndEditable --> 10<!-- InstanceBeginEditable name="ページのタイトル" --> 11<title>エミッタに追従しないチャイルドパーティクル</title> 12<!-- InstanceEndEditable --> 13</head> 14<body> 15<div> 16 <div class="body"> <!-- InstanceBeginEditable name="本文のタイトル" --> 17 <h1>エミッタに追従しないチャイルドパーティクル</h1> 18 <!-- InstanceEndEditable --> <!-- InstanceBeginEditable name="本文" --> 19 <p>ここではエミッタに追従するパーティクルから生成されるチャイルドパーティクルを、エミッタに追従させない方法について説明します。</p> 20 <h2>サンプルデータの読み込み</h2> 21 <p>CreativeStudio で以下の場所に用意されているサンプルデータを読み込みます。<br /> 22 " %NW4C_ROOT%/SampleData/Effect/Intermediate/ManualResource/Star_Particle/Star.cptl "</p> 23 <h2>階層構造の確認</h2> 24 <p>star.cptlの階層構造は、エミッタに対してパーティクルが追従する様に設定されています。 コンテンツパネルに表示されているエミッタstar_ParticleEmitterが、モデルstar_ParticleModelの階層下にある事を確認してください。エミッタに対するパーティクルの追従設定については、<a href="../follow/index.html">パーティクルの追従設定</a>を参考にしてください。</p> 25 <!-- コンテンツパネル --> 26 <img src="assets/place_world07.png" alt=""/> 27 <h2>ワールド座標系に配置を使用した追従と非追従の設定</h2> 28 <h5>チャイルドパーティクルの追従設定と確認の手順を説明します。</h5> 29 <p class="no">(1)パーティクルセットstar_child_ParticleSetを選択し、プロパティパネルのワールド座標系に配置のチェックを外してください。</p> 30 <!-- パーティクルセットの設定 --> 31 <img src="assets/place_world01.png" alt=""/> 32 <p class="no">(2)モデルstar_ParticleModelを選択し、プロパティパネルのTranslate Y の値に対してスライダを動かしながらパーティクルの動きを確認します。</p> 33 <!-- モデルの設定 --> 34 <img src="assets/place_world02.png" alt=""/> 35 <p class="no">(3)チャイルドパーティクルはモデルの動きに追従しています。</p> 36 <!-- チャイルドが追従しているプレビュー画面 --> 37 <img src="assets/place_world03.png" alt=""/> 38 <h5>チャイルドパーティクルの非追従設定と確認の手順を説明します。</h5> 39 <p class="no">(4)再度、パーティクルセットstar_child_ParticleSetを選択し、プロパティパネルのワールド座標系に配置のチェックを入れて元にもどします。</p> 40 <!-- パーティクルセットの設定 --> 41 <img src="assets/place_world04.png" alt=""/> 42 <p class="no">(5)モデルstar_ParticleModelを選択し、プロパティパネルのTranslate Y の値をスライダを動かしながらパーティクルの動きを確認します。</p> 43 <!-- モデルの設定 --> 44 <img src="assets/place_world05.png" alt=""/> 45 <p class="no">(6)チャイルドパーティクルはモデルから置き去りにされています。</p> 46 <!-- チャイルドが追従していないプレビュー画面 --> 47 <img src="assets/place_world06.png" alt=""/> 48 <p class="new_hint">パーティクルエフェクトにおける階層構造の詳細については、ユーザーガイド<a href="../../../user_guide/particle_effect/particleeffect_structure/hierarchical_structure/index.html">構造による違いと特徴</a>を参考にしてください。</p> 49 <!-- InstanceEndEditable --> </div> 50 <div class="footer" /> 51</div> 52</body> 53<!-- InstanceEnd --> 54</html> 55