1 /*---------------------------------------------------------------------------*
2   Project:  NintendoWare
3   File:     targetver.h
4 
5   Copyright (C)2009-2010 Nintendo Co., Ltd./HAL Laboratory, Inc.  All rights reserved.
6 
7   These coded instructions, statements, and computer programs contain
8   proprietary information of Nintendo of America Inc. and/or Nintendo
9   Company Ltd., and are protected by Federal copyright law.  They may
10   not be disclosed to third parties or copied or duplicated in any form,
11   in whole or in part, without the prior written consent of Nintendo.
12 
13   $Revision:$
14  *---------------------------------------------------------------------------*/
15 
16 #pragma once
17 
18 // 以下のマクロは、最低限必要なプラットフォームを定義します。最低限必要なプラットフォームとは、
19 // アプリケーションを実行するために必要な機能を備えた最も古いバージョンの Windows や Internet Explorer など
20 // をいいます。これらのマクロは、指定したバージョンと、それ以前のバージョンのプラットフォーム上で利用できるすべての機能を有効にすることによって
21 // 動作します。
22 
23 // 下で指定された定義の前に対象プラットフォームを指定しなければならない場合、以下の定義を変更してください。
24 // 異なるプラットフォームに対応する値に関する最新情報については、MSDN を参照してください。
25 
26 #ifndef WINVER                  // 最低限必要なプラットフォームが "Windows XP with SP2" であることを指定します。
27 #define WINVER 0x0502           // これを Windows の他のバージョン向けに適切な値に変更してください。
28 #endif
29 
30 #ifndef _WIN32_WINNT            // 最低限必要なプラットフォームが "Windows XP with SP2" であることを指定します。
31 #define _WIN32_WINNT 0x0502     // これを Windows の他のバージョン向けに適切な値に変更してください。
32 #endif
33