1 /*---------------------------------------------------------------------------* 2 Project: NintendoWare 3 File: ut_Config.h 4 5 Copyright (C)2009-2011 Nintendo/HAL Laboratory, Inc. All rights reserved. 6 7 These coded instructions, statements, and computer programs contain proprietary 8 information of Nintendo and/or its licensed developers and are protected by 9 national and international copyright laws. They may not be disclosed to third 10 parties or copied or duplicated in any form, in whole or in part, without the 11 prior written consent of Nintendo. 12 13 The content herein is highly confidential and should be handled accordingly. 14 15 $Revision: $ 16 *---------------------------------------------------------------------------*/ 17 18 #ifndef NW_UT_CONFIG_H_ 19 #define NW_UT_CONFIG_H_ 20 21 // TODO: このファイルに記述したマクロは必ずマクロ一覧ページへ記載してください。 22 23 // このマクロを定義すると MoveArray クラスの「メモリを自動拡張する機能」が有効になります。 24 #define NW_MOVE_ARRAY_VARIABILITY_ENABLED 25 26 // このマクロを定義すると MoveArray クラスでメモリを確保する際に、キャッシュのアライメントにそろえるようになります。 27 #define NW_MOVE_ARRAY_CACHE_LINE_ALIGNMENT_ENABLED 28 29 // このマクロを定義すると Signal クラスで複数の Slot が管理できるようになります。 30 #define NW_SIGNAL_MULTI_SLOT_ENABLED 31 32 #endif // NW_UT_CONFIG_H_ 33 34