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2   Project:  NintendoWare
3   File:     ut_Config.h
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5   Copyright (C)2009-2011 Nintendo/HAL Laboratory, Inc.  All rights reserved.
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7   These coded instructions, statements, and computer programs contain proprietary
8   information of Nintendo and/or its licensed developers and are protected by
9   national and international copyright laws. They may not be disclosed to third
10   parties or copied or duplicated in any form, in whole or in part, without the
11   prior written consent of Nintendo.
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13   The content herein is highly confidential and should be handled accordingly.
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15   $Revision: $
16  *---------------------------------------------------------------------------*/
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18 #ifndef NW_UT_CONFIG_H_
19 #define NW_UT_CONFIG_H_
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21 // TODO: このファイルに記述したマクロは必ずマクロ一覧ページへ記載してください。
22 
23 // このマクロを定義すると MoveArray クラスの「メモリを自動拡張する機能」が有効になります。
24 #define NW_MOVE_ARRAY_VARIABILITY_ENABLED
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26 // このマクロを定義すると MoveArray クラスでメモリを確保する際に、キャッシュのアライメントにそろえるようになります。
27 #define NW_MOVE_ARRAY_CACHE_LINE_ALIGNMENT_ENABLED
28 
29 // このマクロを定義すると Signal クラスで複数の Slot が管理できるようになります。
30 #define NW_SIGNAL_MULTI_SLOT_ENABLED
31 
32 #endif // NW_UT_CONFIG_H_
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