1 /*---------------------------------------------------------------------------* 2 Project: NintendoWare 3 File: snd_ItemType.h 4 5 Copyright (C)2009-2010 Nintendo Co., Ltd./HAL Laboratory, Inc. All rights reserved. 6 7 These coded instructions, statements, and computer programs contain 8 proprietary information of Nintendo of America Inc. and/or Nintendo 9 Company Ltd., and are protected by Federal copyright law. They may 10 not be disclosed to third parties or copied or duplicated in any form, 11 in whole or in part, without the prior written consent of Nintendo. 12 13 $Revision: 13145 $ 14 *---------------------------------------------------------------------------*/ 15 16 // 17 // このファイルを編集しないでください。 18 // このファイルは自動生成されます。 19 // 20 21 #ifndef NW_SND_ITEM_TYPE_H_ 22 #define NW_SND_ITEM_TYPE_H_ 23 24 namespace nw { 25 namespace snd { 26 namespace internal { 27 28 enum ItemType 29 { 30 ItemType_Sound = 1, 31 ItemType_SoundGroup, 32 ItemType_Bank, 33 ItemType_Player, 34 ItemType_WaveArchive, 35 ItemType_Group 36 37 // 実機コンパイラ (armcc) で警告が出るため enum の最後に , を付けないようにする 38 }; 39 40 } // namespace nw::snd::internal 41 } // namespace nw::snd 42 } // namespace nw 43 44 #endif /* NW_SND_ITEM_TYPE_H_ */ 45 46