1 /*---------------------------------------------------------------------------*
2   Project:  NintendoWare
3   File:     snd_ItemType.h
4 
5   Copyright (C)2009-2010 Nintendo Co., Ltd./HAL Laboratory, Inc.  All rights reserved.
6 
7   These coded instructions, statements, and computer programs contain
8   proprietary information of Nintendo of America Inc. and/or Nintendo
9   Company Ltd., and are protected by Federal copyright law.  They may
10   not be disclosed to third parties or copied or duplicated in any form,
11   in whole or in part, without the prior written consent of Nintendo.
12 
13   $Revision: 13145 $
14  *---------------------------------------------------------------------------*/
15 
16 //
17 // このファイルを編集しないでください。
18 // このファイルは自動生成されます。
19 //
20 
21 #ifndef NW_SND_ITEM_TYPE_H_
22 #define NW_SND_ITEM_TYPE_H_
23 
24 namespace nw {
25 namespace snd {
26 namespace internal {
27 
28 enum ItemType
29 {
30     ItemType_Sound = 1,
31     ItemType_SoundGroup,
32     ItemType_Bank,
33     ItemType_Player,
34     ItemType_WaveArchive,
35     ItemType_Group
36 
37     // 実機コンパイラ (armcc) で警告が出るため enum の最後に , を付けないようにする
38 };
39 
40 } // namespace nw::snd::internal
41 } // namespace nw::snd
42 } // namespace nw
43 
44 #endif /* NW_SND_ITEM_TYPE_H_ */
45 
46