1 /*---------------------------------------------------------------------------* 2 Project: Horizon 3 File: os_Environment.h 4 5 Copyright (C)2009 Nintendo Co., Ltd. All rights reserved. 6 7 These coded instructions, statements, and computer programs contain 8 proprietary information of Nintendo of America Inc. and/or Nintendo 9 Company Ltd., and are protected by Federal copyright law. They may 10 not be disclosed to third parties or copied or duplicated in any form, 11 in whole or in part, without the prior written consent of Nintendo. 12 13 $Rev: 24386 $ 14 *---------------------------------------------------------------------------*/ 15 16 #ifndef NN_OS_OS_ENVIRONMENT_H_ 17 #define NN_OS_OS_ENVIRONMENT_H_ 18 19 #include <nn/types.h> 20 21 #ifdef __cplusplus 22 namespace nn { namespace os { namespace CTR { 23 24 /*!--------------------------------------------------------------------------* 25 @enum TargetHardware 26 27 @brief プログラムの動作環境となるハードウェアを表す列挙体です。 28 *---------------------------------------------------------------------------*/ 29 enum TargetHardware 30 { 31 TARGET_HARDWARE_UNKNOWN, //!< 不明なハードウェアを表します。 32 TARGET_HARDWARE_PRODUCT, //!< 製品同等のハードウェアを表します。 33 TARGET_HARDWARE_TS_BOARD, //!< TS ボードを表します。 34 TARGET_HARDWARE_KMC_DEBUGGER, //!< PARTNER-CTR Debugger を表します。 35 TARGET_HARDWARE_KMC_CAPTURE //!< PARTNER-CTR Capture を表します。 36 }; 37 38 39 40 /*!--------------------------------------------------------------------------* 41 @brief 実行中のハードウェア種別を取得します。 42 43 @return 実行中のハードウェア種別を返します。 44 45 *---------------------------------------------------------------------------*/ 46 TargetHardware GetRunningTargetHardware(); 47 48 }}} 49 #endif 50 51 52 #endif // ifndef NN_OS_OS_ENVIRONMENT_H_ 53