1 /*---------------------------------------------------------------------------*
2   Project:  Horizon
3   File:     gd_Memory.h
4 
5   Copyright (C)2011 Nintendo Co., Ltd.  All rights reserved.
6 
7   These coded instructions, statements, and computer programs contain
8   proprietary information of Nintendo of America Inc. and/or Nintendo
9   Company Ltd., and are protected by Federal copyright law. They may
10   not be disclosed to third parties or copied or duplicated in any form,
11   in whole or in part, without the prior written consent of Nintendo.
12 
13  *---------------------------------------------------------------------------*/
14 #ifndef NN_GD_CTR_GD_MEMORY_H_
15 #define NN_GD_CTR_GD_MEMORY_H_
16 
17 #include <nn/gd/CTR/gd_Types.h>
18 #include <nn/gd/CTR/gd_Result.h>
19 
20 #if NN_GD_DOCUMENT_TYPE == ENGLISH
21 /* Please see man pages for details
22 
23 */
24 #else
25 /* Please see man pages for details
26 
27 */
28 #endif
29 namespace nn {
30 namespace gd {
31 namespace CTR {
32 
33 class RenderTarget;
34 class DepthStencilTarget;
35 class Texture2DResource;
36 class VertexBufferResource;
37 
38 #if NN_GD_DOCUMENT_TYPE == ENGLISH
39 /* Please see man pages for details
40 
41 
42 
43 */
44 /*  */ // defgroup memoryOperation
45 
46 /* Please see man pages for details
47 
48 
49 
50 
51 
52 
53 
54 
55 
56 */
57 #else
58 /* Please see man pages for details
59 
60 
61 
62 */
63 /*  */ // defgroup memoryOperation
64 
65 /* Please see man pages for details
66 
67 
68 
69 
70 
71 
72  */
73 #endif
74 class Memory
75 {
76 public:
77     #if NN_GD_DOCUMENT_TYPE == ENGLISH
78     /* Please see man pages for details */
79     #else
80     /* Please see man pages for details */
81     #endif
82     enum MemoryLocation
83     {
84         FCRAM = 1 << 0,     //
85         VRAMA = 1 << 1,     //
86         VRAMB = 1 << 2,     //
87 
88         MEMORY_RESERVED_MAX_U32 = 0xffffffffu
89     };
90 
91     #if NN_GD_DOCUMENT_TYPE == ENGLISH
92     /* Please see man pages for details */
93     #else
94     /* Please see man pages for details */
95     #endif
96     enum MemoryLayout
97     {
98         #if NN_GD_DOCUMENT_TYPE == ENGLISH
99         /* Please see man pages for details */
100         #else
101         /* Please see man pages for details */
102         #endif
103         LAYOUT_LINEAR = 0,
104 
105         #if NN_GD_DOCUMENT_TYPE == ENGLISH
106         /* Please see man pages for details */
107         #else
108         /* Please see man pages for details */
109         #endif
110         LAYOUT_BLOCK_8 = 8,
111 
112         #if NN_GD_DOCUMENT_TYPE == ENGLISH
113         /* Please see man pages for details */
114         #else
115         /* Please see man pages for details */
116         #endif
117         LAYOUT_BLOCK_32 = 32,
118 
119         MEMORYLAYOUT_RESERVED_MAX_U32 = 0xffffffffu
120     };
121 
122     #if NN_GD_DOCUMENT_TYPE == ENGLISH
123     /* Please see man pages for details */
124     #else
125     /* Please see man pages for details */
126     #endif
127     enum DownScalingMode
128     {
129         #if NN_GD_DOCUMENT_TYPE == ENGLISH
130         //
131         #else
132         //
133         #endif
134         DOWNSCALING_NONE = 0,
135 
136         #if NN_GD_DOCUMENT_TYPE == ENGLISH
137         //
138         #else
139         //
140         #endif
141         DOWNSCALING_2X1 = 1,
142 
143         #if NN_GD_DOCUMENT_TYPE == ENGLISH
144         //
145         #else
146         //
147         #endif
148         DOWNSCALING_2X2 = 2,
149 
150         DOWNSCALING_RESERVED_MAX_U32 = 0xffffffffu
151     };
152 
153     #if NN_GD_DOCUMENT_TYPE == ENGLISH
154     /* Please see man pages for details */
155     #else
156     /* Please see man pages for details */
157     #endif
158     class Rect
159     {
160     public:
161         #if NN_GD_DOCUMENT_TYPE == ENGLISH
162         /* Please see man pages for details */
163         #else
164         /* Please see man pages for details */
165         #endif
166         s32 m_PosX;
167 
168         #if NN_GD_DOCUMENT_TYPE == ENGLISH
169         /* Please see man pages for details */
170         #else
171         /* Please see man pages for details */
172         #endif
173         s32 m_PosY;
174 
175         #if NN_GD_DOCUMENT_TYPE == ENGLISH
176         /* Please see man pages for details */
177         #else
178         /* Please see man pages for details */
179         #endif
180         s32 m_Width;
181 
182         #if NN_GD_DOCUMENT_TYPE == ENGLISH
183         /* Please see man pages for details */
184         #else
185         /* Please see man pages for details */
186         #endif
187         s32 m_Height;
188 
189     public:
190         #if NN_GD_DOCUMENT_TYPE == ENGLISH
191         /* Please see man pages for details */
192         #else
193         /* Please see man pages for details */
194         #endif
Rect(s32 x,s32 y,s32 w,s32 h)195         Rect(s32 x, s32 y, s32 w, s32 h): m_PosX(x), m_PosY(y), m_Width(w), m_Height(h) {}
196     };
197 
198     #if NN_GD_DOCUMENT_TYPE == ENGLISH
199     /* Please see man pages for details
200 
201 
202 
203 
204 
205 
206 
207 
208 
209 
210 
211 
212 
213 
214 
215 
216 
217 
218     */
219     #else
220     /* Please see man pages for details
221 
222 
223 
224 
225 
226 
227 
228 
229 
230 
231 
232 
233 
234 
235 
236 
237 
238 
239     */
240     #endif
241     static nnResult ClearTexture2DResource(const Texture2DResource* tex2DResource, s32 mipLevelIndexStart, s32 mipLevelIndexEnd, const u8 Components[4]);
242 
243     #if NN_GD_DOCUMENT_TYPE == ENGLISH
244     /* Please see man pages for details
245 
246 
247 
248 
249 
250 
251 
252 
253 
254 
255 
256 
257 
258 
259 
260 
261 
262     */
263     #else
264     /* Please see man pages for details
265 
266 
267 
268 
269 
270 
271 
272 
273 
274 
275 
276 
277 
278 
279 
280 
281 
282 
283      */
284     #endif
285     static nnResult ClearTexture2DResource(const Texture2DResource* tex2DResource, s32 mipLevelIndexStart, s32 mipLevelIndexEnd, u32 value);
286 
287     #if NN_GD_DOCUMENT_TYPE == ENGLISH
288     /* Please see man pages for details
289 
290 
291 
292 
293 
294 
295 
296 
297 
298 
299     */
300     #else
301     /* Please see man pages for details
302 
303 
304 
305 
306 
307 
308 
309 
310 
311 
312 
313 
314 
315 
316 
317 
318 
319 
320 
321 
322 
323 
324 
325 
326 
327 
328 
329 
330     */
331     #endif
332     static nnResult ClearTargets(const RenderTarget* renderTarget, const DepthStencilTarget* depthStencilTarget, const u8 ColorRGBA[4], float depth, u8 stencil);
333     /*  */ // name
334 
335     #if NN_GD_DOCUMENT_TYPE == ENGLISH
336     /* Please see man pages for details
337 
338 
339 
340 
341 
342 
343 
344 
345 
346 
347 
348 
349 
350 
351 
352 
353 
354 
355 
356 
357     */
358     #else
359     /* Please see man pages for details
360 
361 
362 
363 
364 
365 
366 
367 
368 
369 
370 
371 
372 
373 
374 
375 
376 
377 
378 
379 
380 
381     */
382     #endif
383     static nnResult CopyTextureSubResource(const Texture2DResource* source, s32 srcMipLevelIndex, const Rect& rect,
384         const Texture2DResource* dest, s32 dstMipLevelIndex, s32 destPosX, s32 destPosY);
385 
386     #if NN_GD_DOCUMENT_TYPE == ENGLISH
387     /* Please see man pages for details
388 
389 
390 
391 
392 
393 
394 
395 
396 
397 
398 
399 
400     */
401     #else
402     /* Please see man pages for details
403 
404 
405 
406 
407 
408 
409 
410 
411 
412 
413 
414 
415 
416 
417 
418     */
419     #endif
420     static nnResult CopyVertexBufferSubResource(const VertexBufferResource* source, u32 sourceOffset, u32 size, const VertexBufferResource* dest, u32 destOffset);
421     /*  */ // name
422 
423     #if NN_GD_DOCUMENT_TYPE == ENGLISH
424     /* Please see man pages for details
425 
426 
427 
428 
429 
430 
431 
432 
433 
434 
435 
436 
437 
438 
439 
440 
441 
442 
443 
444 
445 
446 
447 
448 
449 
450 
451 
452 
453 
454 
455 
456 
457 
458 
459 
460 
461 
462 
463 
464 
465 
466     */
467     #else
468     /* Please see man pages for details
469 
470 
471 
472 
473 
474 
475 
476 
477 
478 
479 
480 
481 
482 
483 
484 
485 
486 
487 
488 
489 
490 
491 
492 
493 
494 
495 
496 
497 
498 
499 
500 
501 
502 
503 
504 
505 
506 
507 
508 
509     */
510     #endif
511     static nnResult CopyTexture2DResourceBlockToLinear(const Texture2DResource* source, s32 srcMipLevelIndex, u32 srcOffsetY, s32 srcCountRow,
512         const Texture2DResource* dest, s32 dstMipLevelIndex, u32 dstOffestY, DownScalingMode downScalingMode, gdBool yFlip);
513 
514     #if NN_GD_DOCUMENT_TYPE == ENGLISH
515     /* Please see man pages for details
516 
517 
518 
519 
520 
521 
522 
523 
524 
525 
526 
527 
528 
529 
530 
531 
532 
533 
534 
535 
536 
537 
538 
539 
540 
541 
542 
543 
544 
545 
546 
547 
548 
549 
550 
551 
552 
553 
554 
555 
556 
557 
558 
559 
560 
561     */
562     #else
563     /* Please see man pages for details
564 
565 
566 
567 
568 
569 
570 
571 
572 
573 
574 
575 
576 
577 
578 
579 
580 
581 
582 
583 
584 
585 
586 
587 
588 
589 
590 
591 
592 
593 
594 
595 
596 
597 
598 
599 
600 
601 
602 
603 
604     */
605     #endif
606     static nnResult CopyTexture2DResourceBlockToLinear(const Texture2DResource* source, s32 srcMipLevelIndex, u32 srcOffsetY,
607         u8* dstAddr, u32 dstWidth, u32 dstHeight, u32 dstFormat, DownScalingMode downScalingMode, gdBool yFlip);
608 
609     #if NN_GD_DOCUMENT_TYPE == ENGLISH
610     /* Please see man pages for details
611 
612 
613 
614 
615 
616 
617 
618 
619 
620 
621 
622 
623 
624 
625 
626 
627 
628 
629 
630 
631 
632 
633 
634 
635 
636 
637 
638 
639 
640 
641 
642 
643 
644 
645 
646 
647 
648 
649 
650 
651 
652         */
653     #else
654     /* Please see man pages for details
655 
656 
657 
658 
659 
660 
661 
662 
663 
664 
665 
666 
667 
668 
669 
670 
671 
672 
673 
674 
675 
676 
677 
678 
679 
680 
681 
682 
683 
684 
685 
686 
687 
688 
689 
690 
691 
692 
693 
694         */
695     #endif
696     static nnResult CopyTexture2DResourceLinearToBlock(const Texture2DResource* source, s32 srcMipLevelIndex, u32 srcOffsetY, s32 srcCountRow,
697         const Texture2DResource* dest, s32 dstMipLevelIndex, u32 dstOffestY);
698 
699     #if NN_GD_DOCUMENT_TYPE == ENGLISH
700     /* Please see man pages for details
701 
702 
703 
704 
705 
706 
707 
708 
709 
710 
711 
712 
713 
714 
715 
716 
717 
718 
719 
720 
721 
722 
723 
724 
725 
726 
727 
728 
729 
730 
731 
732 
733 
734 
735 
736         */
737     #else
738     /* Please see man pages for details
739 
740 
741 
742 
743 
744 
745 
746 
747 
748 
749 
750 
751 
752 
753 
754 
755 
756 
757 
758 
759 
760 
761 
762 
763 
764 
765 
766 
767 
768 
769 
770 
771 
772 
773 
774     */
775     #endif
776     static nnResult CopyTexture2DResourceLinearToBlock(u8* srcAddr, u32 width, u32 height, const Texture2DResource* dest, s32 dstMipLevelIndex, u32 dstOffestY);
777 
778     #if NN_GD_DOCUMENT_TYPE == ENGLISH
779     /* Please see man pages for details
780 
781 
782 
783 
784 
785 
786 
787 
788 
789 
790 
791 
792 
793 
794 
795 
796 
797     */
798     #else
799     /* Please see man pages for details
800 
801 
802 
803 
804 
805 
806 
807 
808 
809 
810 
811 
812 
813 
814 
815 
816 
817 
818 
819 
820 
821 
822 
823 
824 
825 
826 
827     */
828     #endif
829     static nnResult GenerateMipMaps(const Texture2DResource* tex2DResource, u32 mipLevelSourceIndex, s32 mipLevelLastDestinationIndex);
830     /*  */ // name
831 
832 };  // Memory
833 
834 }  // namespace CTR
835 }  // gd
836 }  // nn
837 
838 #endif // NN_GD_CTR_GD_MEMORY_H_
839