1 /*---------------------------------------------------------------------------* 2 Project: Horizon 3 File: hid_TouchPanelReader.h 4 5 Copyright (C)2009 Nintendo Co., Ltd. All rights reserved. 6 7 These coded instructions, statements, and computer programs contain 8 proprietary information of Nintendo of America Inc. and/or Nintendo 9 Company Ltd., and are protected by Federal copyright law. They may 10 not be disclosed to third parties or copied or duplicated in any form, 11 in whole or in part, without the prior written consent of Nintendo. 12 13 $Rev: 17553 $ 14 *---------------------------------------------------------------------------*/ 15 16 /*! @file 17 @brief TouchPanelReader クラスを定義します。 18 19 */ 20 #ifndef NN_HID_CTR_HID_TOUCHPANELREADER_H_ 21 #define NN_HID_CTR_HID_TOUCHPANELREADER_H_ 22 23 #include <nn/Handle.h> 24 #include <nn/Result.h> 25 #include <nn/types.h> 26 #include <nn/hid/CTR/hid_Result.h> 27 #include <nn/hid/CTR/hid_Api.h> 28 #include <nn/hid/CTR/hid_TouchPanel.h> 29 #include <nn/hid/CTR/hid_DeviceStatus.h> 30 #include <nn/util/util_NonCopyable.h> 31 32 namespace nn { 33 namespace hid { 34 namespace CTR { 35 36 37 /*! @brief タッチパネルのサンプリングデータを読み込むクラスです。 38 39 タッチパネルは 4 msec 周期でサンプリングされます。 40 41 */ 42 class TouchPanelReader : private nn::util::NonCopyable<TouchPanelReader> 43 { 44 public: 45 /*! 46 @brief コンストラクタです。 47 48 49 インスタンスを生成する前に @ref nn::hid::CTR::Initialize( ) で初期化してください。 50 51 */ 52 TouchPanelReader(TouchPanel& touchPanel = GetTouchPanel( )) m_TouchPanel(touchPanel)53 : m_TouchPanel(touchPanel) 54 , m_IndexOfRead(-1) 55 , m_TickOfRead(-1) 56 {}; 57 58 /*! 59 @brief デストラクタです。 60 61 */ ~TouchPanelReader()62 ~TouchPanelReader( ) {}; 63 64 // TODO : 改善後にサンプリング周期を記載する。 65 /*! 66 @brief タッチパネルのサンプリングデータを新しいものから順に読み込みます。以前に読み込んだデータは読み込まれません。 67 68 @param[out] pBufs 新しいものから順にサンプリングデータが読み込まれます。 69 @param[out] pReadLen 読み込んだサンプリングデータの数です。 70 @param[in] bufLen pBufs に読み込めるサンプリングデータの数を指定します。 71 @return なし。 72 73 */ 74 void Read(TouchPanelStatus* pBufs, s32* pReadLen, s32 bufLen); 75 76 /*! 77 @brief 最新のゲームパッドのサンプリングデータを読み込みます。 nn::hid::CTR::TouchPanelReader::Read( ) とちがい同じサンプリングデータを読み込むことが出来ます。 78 79 @param[out] pBuf サンプリングデータが読み込まれます。 80 @return サンプリングデータの読み込み結果を返します。<BR> 81 true ・・・ 読み込めました。<BR> 82 false ・・・ 読み込めませんでした。(システム起動後あるいはスリープ復帰後の最初のサンプリングが行われ次第、読み込めます。) 83 84 */ 85 bool ReadLatest(TouchPanelStatus* pBuf); 86 87 protected: 88 TouchPanel& m_TouchPanel; 89 s32 m_IndexOfRead; 90 s64 m_TickOfRead; 91 }; 92 93 } // namespace CTR { 94 } // namespace hid { 95 } // namespace nn { 96 97 #endif // #ifndef NN_HID_CTR_HID_TOUCHPANELREADER_H_ 98