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2   Project:  NintendoWare
3   File:     gfx_ParticleMaterialActivator.h
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5   Copyright (C)2009-2011 Nintendo/HAL Laboratory, Inc.  All rights reserved.
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8   information of Nintendo and/or its licensed developers and are protected by
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10   parties or copied or duplicated in any form, in whole or in part, without the
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15   $Revision: 31311 $
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18 #ifndef NW_GFX_PARTICLEMATERIALACTIVATOR_H_
19 #define NW_GFX_PARTICLEMATERIALACTIVATOR_H_
20 
21 #include <nw/gfx/gfx_GfxObject.h>
22 #include <nw/gfx/gfx_IMaterialActivator.h>
23 
24 namespace nw
25 {
26 namespace os
27 {
28 class IAllocator;
29 } // namesapce os
30 
31 namespace gfx
32 {
33 
34 class RenderContext;
35 class Material;
36 
37 //---------------------------------------------------------------------------
38 //! @brief        マテリアルを更新するためのクラスです。
39 //!
40 //!               パーティクルの簡易マテリアル設定が行われる場合に呼び出されます。
41 //!               現状では、レンダーコンテキストに保持されており変更できません。
42 //---------------------------------------------------------------------------
43 class ParticleMaterialActivator : public IMaterialActivator
44 {
45 private:
46     NW_DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN(ParticleMaterialActivator);
47 
48 public:
49     NW_UT_RUNTIME_TYPEINFO;
50 
51     //---------------------------------------------------------------------------
52     //! @brief        マテリアルアクティベータを生成します。
53     //!
54     //! @param[in]    allocator アロケータです。
55     //!
56     //! @return       生成したマテリアルアクティベータを返します。
57     //---------------------------------------------------------------------------
58     static ParticleMaterialActivator* Create(os::IAllocator* allocator);
59 
60     //---------------------------------------------------------------------------
61     //! @brief        マテリアルを有効化します。
62     //!
63     //! @param[in]    renderContext レンダーコンテキストです。
64     //! @param[in]    material 有効化するマテリアルです。
65     //---------------------------------------------------------------------------
66     virtual void Activate(RenderContext* renderContext, const Material* material);
67 
68 private:
69     //! コンストラクタです。
70     ParticleMaterialActivator(os::IAllocator* allocator);
71 
72     //! デストラクタです。
73     virtual ~ParticleMaterialActivator();
74 };
75 
76 } // namespace gfx
77 } // namespace nw
78 
79 #endif // NW_GFX_PARTICLEMATERIALACTIVATOR_H_
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