1 /*---------------------------------------------------------------------------* 2 Project: Horizon 3 File: font_CharStrmReader.h 4 5 Copyright (C)2009-2010 Nintendo Co., Ltd./HAL Laboratory, Inc. All rights reserved. 6 7 These coded instructions, statements, and computer programs contain 8 proprietary information of Nintendo of America Inc. and/or Nintendo 9 Company Ltd., and are protected by Federal copyright law. They may 10 not be disclosed to third parties or copied or duplicated in any form, 11 in whole or in part, without the prior written consent of Nintendo. 12 13 $Revision: 25674 $ 14 *---------------------------------------------------------------------------*/ 15 16 #ifndef NN_FONT_FONT_CHAR_STRM_READER_H_ 17 #define NN_FONT_FONT_CHAR_STRM_READER_H_ 18 19 #include <nn/types.h> 20 #include <nn/assert.h> 21 22 namespace nn { 23 namespace font { 24 25 26 //--------------------------------------------------------------------------- 27 //! @brief 文字ストリームを読み取るための方法を提供します。 28 //--------------------------------------------------------------------------- 29 class CharStrmReader 30 { 31 friend class Font; 32 33 public: 34 /* ------------------------------------------------------------------------ 35 関数 36 ------------------------------------------------------------------------ */ 37 38 //! @name コンストラクタ / デストラクタ 39 //@{ 40 41 //! @brief コンストラクタです。 42 //! 43 //! @param[in] rhs コピー元のオブジェクト。 44 //! CharStrmReader(const CharStrmReader & rhs)45 CharStrmReader(const CharStrmReader& rhs) 46 : mCharStrm(rhs.mCharStrm), 47 mReadFunc(rhs.mReadFunc) 48 { 49 } 50 51 //! デストラクタです。 ~CharStrmReader()52 ~CharStrmReader() 53 { 54 } 55 56 //@} 57 58 59 //! @name ストリーム読み取り 60 //@{ 61 62 //! @brief CharStrmReader が解釈する文字ストリームを設定します。 63 //! 64 //! @param[in] stream 新しく設定するストリームの開始点。 65 //! Set(const char * stream)66 void Set(const char* stream) 67 { 68 NN_POINTER_ASSERT(stream); 69 NN_ASSERT( mReadFunc == &CharStrmReader::ReadNextCharUTF8 70 || mReadFunc == &CharStrmReader::ReadNextCharCP1252 71 || mReadFunc == &CharStrmReader::ReadNextCharSJIS ); 72 mCharStrm = stream; 73 } 74 75 //! @brief CharStrmReader が解釈する文字ストリームを設定します。 76 //! 77 //! @param[in] stream 新しく設定するストリームの開始点。 78 //! Set(const wchar_t * stream)79 void Set(const wchar_t* stream) 80 { 81 NN_ALIGN_ASSERT(stream, 2); 82 NN_POINTER_ASSERT(stream); 83 NN_ASSERT(mReadFunc == &CharStrmReader::ReadNextCharUTF16); 84 mCharStrm = stream; 85 } 86 87 //! @brief ストリームの現在位置へのポインタを取得します。 88 //! 89 //! @return ストリーム中の次に読み取られる文字へのポインタを返します。 90 //! GetCurrentPos()91 const void* GetCurrentPos() const { return mCharStrm; } 92 93 //! @brief 文字ストリームの次の文字の文字コードを取得すると共に、 94 //! 現在位置を一文字分進めます。 95 //! 96 //! @return 次の文字の文字コードを返します。 97 //! Next()98 u16 Next() { return (this->*mReadFunc)(); } 99 100 //@} 101 102 private: 103 /* ------------------------------------------------------------------------ 104 型 105 ------------------------------------------------------------------------ */ 106 typedef u16 (CharStrmReader::*ReadNextCharFunc)(); 107 108 109 /* ------------------------------------------------------------------------ 110 変数 111 ------------------------------------------------------------------------ */ 112 const void* mCharStrm; // ストリーム現在位置へのポインタ 113 const ReadNextCharFunc mReadFunc; // ストリーム解釈関数へのポインタ 114 115 116 /* ------------------------------------------------------------------------ 117 関数 118 ------------------------------------------------------------------------ */ 119 //---- コンストラクタ CharStrmReader(ReadNextCharFunc func)120 explicit CharStrmReader(ReadNextCharFunc func) 121 : mCharStrm(NULL), 122 mReadFunc(func) 123 { 124 } 125 126 //---- ストリーム操作 127 template <typename CharType> 128 CharType GetChar(int offset=0) const 129 { 130 const CharType* charStrm = reinterpret_cast<const CharType*>(mCharStrm); 131 return *(charStrm + offset); 132 } 133 134 template <typename CharType> 135 void StepStrm(int step=1) 136 { 137 const CharType*& charStrm = reinterpret_cast<const CharType*&>(mCharStrm); 138 charStrm += step; 139 } 140 141 //! @brief UTF8文字列ストリームの現在位置の文字の文字コードを読み取り、 142 //! 文字列ストリームの現在位置を1文字分進めます。 143 //! 144 //! @return ストリームの現在位置の文字の文字コード。 145 //! 146 u16 ReadNextCharUTF8(); 147 148 //! @brief UTF16文字列ストリームの現在位置の文字の文字コードを読み取り、 149 //! 文字列ストリームの現在位置を1文字分進めます。 150 //! 151 //! @return ストリームの現在位置の文字の文字コード。 152 //! 153 u16 ReadNextCharUTF16(); 154 155 //! @brief CP1252文字列ストリームの現在位置の文字の文字コードを読み取り、 156 //! 文字列ストリームの現在位置を1文字分進めます。 157 //! 158 //! @return ストリームの現在位置の文字の文字コード。 159 //! 160 u16 ReadNextCharCP1252(); 161 162 //! @brief SJIS文字列ストリームの現在位置の文字の文字コードを読み取り、 163 //! 文字列ストリームの現在位置を1文字分進めます。 164 //! 165 //! @return ストリームの現在位置の文字の文字コード。 166 //! 167 u16 ReadNextCharSJIS(); 168 }; 169 170 171 172 } // namespace font 173 } // namespace nn 174 175 #endif // NN_FONT_FONT_CHAR_STRM_READER_H_ 176