1<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
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7<title>glUniform1f</title>
8  </head>
9  <body>
10<h1><CODE>glUniform1f</CODE> Function</h1>
11<h2>Syntax</h2>
12    <div class="section">
13      <pre class="definition">
14GL_APICALL void GL_APIENTRY glUniform1f(
15     GLint location,
16     GLfloat x
17);
18</pre>
19    </div>
20<h2>Arguments</h2>
21    <div class="section">
22      <table class="arguments">
23        <thead>
24          <tr>
25            <td width="15" />
26<th>Name</th>
27<td>Description</td>
28          </tr>
29        </thead>
30        <tr>
31<td>in</td>
32<th>location</th>
33<td>Location of uniform variable</td>
34        </tr>
35        <tr>
36<td>in</td>
37<th>x</th>
38<td>Value to set</td>
39        </tr> </table>
40    </div>
41<h2>Return Values</h2>
42<div class="section">No values are returned. </div>
43<h2>Description</h2>
44    <div class="section">
45<p>Sets the value of a <CODE>GL_FLOAT</CODE>-type uniform variable, or a single element of a <CODE>GL_FLOAT</CODE>-type uniform variable array, in the vertex shader, geometry shader, or reserved fragment shader.</p><P>
46Set <span class="argument">location</span> to the uniform variable's location. Use <span class="argument">x</span> to specify the value to set.
47            </P><P>
48Calls to this function are ignored when <span class="argument">location</span> is -1.
49            </P><P>
50This function generates the following errors.
51<TABLE><TR><TH>GL_INVALID_OPERATION</TH><TD>The <span class="argument">location</span> argument is not a location in the current program.</TD></TR><TR><TH>GL_INVALID_OPERATION</TH><TD>There is no current program object.</TD></TR><TR><TH>GL_INVALID_OPERATION</TH><TD>This function was called on a location with a different data type or component count.</TD></TR><TR><TH>GL_INVALID_OPERATION</TH><TD>The uniform variable array is smaller than the offset added to the location obtained from <CODE>glGetUniformLocation</CODE>.</TD></TR></TABLE><!-- source                      locationがカレントのプログラムのロケーションではない場合エラーGL_INVALID_OPERATIONを生成します。 カレントにプログラムがない場合エラーGL_INVALID_OPERATIONを生成します。 データのコンポーネント数、および型の異なるロケーションに対して呼び出した場合エラーGL_INVALID_OPERATIONを生成します。 glGetUniformLocationで取得されるロケーションの値に加算したオフセットが ユニフォームの配列数を超える場合エラーGL_INVALID_OPERATIONを生成します。 予約フラグメントシェーダのユニフォームに設定範囲が決められている場合、 xに設定範囲外の値を指定するとエラーGL_INVALID_VALUE、またはGL_INVALID_ENUMのいずれかを生成します。                 --></P></div>
52<h2>Revision History</h2>
53    <div class="section">
54      <dl class="history">
55        <dt>2010/01/07</dt>
56<dd>Initial version.<br />
57        </dd>
58      </dl>
59    </div>
60  <hr><p>CONFIDENTIAL</p></body>
61</html>