1<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> 2<html xml:lang="en-US" lang="en-US" xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> 3 <head> 4 <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> 5 <meta http-equiv="Content-Style-Type" content="text/css" /> 6 <link rel="stylesheet" href="../css/manpage.css" type="text/css" /> 7<title>glGetRenderbufferParameteriv</title> 8 </head> 9 <body> 10<h1><CODE>glGetRenderbufferParameteriv</CODE> Function</h1> 11<h2>Syntax</h2> 12 <div class="section"> 13 <pre class="definition"> 14GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetRenderbufferParameteriv( 15 GLenum target, 16 GLenum pname, 17 GLint * params 18); 19</pre> 20 </div> 21<h2>Parameters</h2> 22 <div class="section"> 23 <table class="arguments"> 24 <thead> 25 <tr> 26 <td width="15" /> 27<th>Name</th> 28<td>Description</td> 29 </tr> 30 </thead> 31 <tr> 32<td>in</td> 33<th>target</th> 34<td>The render buffer object target.</td> 35 </tr> 36 <tr> 37<td>in</td> 38<th>pname</th> 39<td>Name of the parameter(s) to get.</td> 40 </tr> 41 <tr> 42<td>out</td> 43<th>params</th> 44<td>Region storing the obtained parameters.</td> 45 </tr> </table> 46 </div> 47<h2>Return Values</h2> 48<div class="section">There is no return value. </div> 49<h2>Description</h2> 50 <div class="section"> 51<p>Gets parameters for the render buffer object that is currently bound.</p><P> 52<span class="argument">target</span> is specified as <code>GL_RENDERBUFFER</code>. 53 </P><P> 54You can specify the following values for <span class="argument">pname</span>. 55<TABLE><TR><TH><CODE>GL_RENDERBUFFER_WIDTH</CODE></TH><TD>Gets the render buffer's width (in pixels).</TD></TR><TR><TH><CODE>GL_RENDERBUFFER_HEIGHT</CODE></TH><TD>Gets the render buffer's height (in pixels).</TD></TR><TR><TH><CODE>GL_RENDERBUFFER_INTERNAL_FORMAT</CODE></TH><TD>Gets the render buffer's internal format.</TD></TR><TR><TH><CODE>GL_RENDERBUFFER_RED_SIZE</CODE></TH><TD>Gets the number of bits in the render buffer's red component.</TD></TR><TR><TH><CODE>GL_RENDERBUFFER_GREEN_SIZE</CODE></TH><TD>Gets the number of bits in the render buffer's green component.</TD></TR><TR><TH><CODE>GL_RENDERBUFFER_BLUE_SIZE</CODE></TH><TD>Gets the number of bits in the render buffer's blue component.</TD></TR><TR><TH><CODE>GL_RENDERBUFFER_ALPHA_SIZE</CODE></TH><TD>Gets the number of bits in the render buffer's alpha component.</TD></TR><TR><TH><CODE>GL_RENDERBUFFER_DEPTH_SIZE</CODE></TH><TD>Gets the number of bits in the render buffer's depth component.</TD></TR><TR><TH><CODE>GL_RENDERBUFFER_STENCIL_SIZE</CODE></TH><TD>Gets the number of bits in the render buffer's stencil component.</TD></TR><TR><TH><CODE>GL_RENDERBUFFER_DATA_ADDR_DMP</CODE></TH><TD>Gets the address of the render buffer.</TD></TR></TABLE><!-- source pnameにはGL_RENDERBUFFER_WIDTH、GL_RENDERBUFFER_HEIGHT、GL_RENDERBUFFER_INTERNAL_FORMAT、GL_RENDERBUFFER_RED_SIZE、 GL_RENDERBUFFER_GREEN_SIZE、GL_RENDERBUFFER_BLUE_SIZE、GL_RENDERBUFFER_ALPHA_SIZE、GL_RENDERBUFFER_DEPTH_SIZE、 GL_RENDERBUFFER_STENCIL_SIZEを指定します。 GL_RENDERBUFFER_WIDTHを指定した場合、レンダーバッファの横幅のピクセル数が取得されます。 GL_RENDERBUFFER_HEIGHTを指定した場合、レンダーバッファの縦幅のピクセル数が取得されます。 GL_RENDERBUFFER_INTERNAL_FORMATを指定した場合、レンダーバッファの内部フォーマットが取得されます。 GL_RENDERBUFFER_RED_SIZEを指定した場合、レンダーバッファの赤成分のビット数が取得されます。 GL_RENDERBUFFER_GREEN_SIZEを指定した場合、レンダーバッファの緑成分のビット数が取得されます。 GL_RENDERBUFFER_BLUE_SIZEを指定した場合、レンダーバッファの青成分のビット数が取得されます。 GL_RENDERBUFFER_ALPHA_SIZEを指定した場合、レンダーバッファのアルファ成分のビット数が取得されます。 GL_RENDERBUFFER_DEPTH_SIZEを指定した場合、レンダーバッファのデプス成分のビット数が取得されます。 GL_RENDERBUFFER_STENCIL_SIZEを指定した場合、レンダーバッファのステンシル成分のビット数が取得されます。 --></P><P> 56The following errors occur in this function. 57<TABLE><TR><TH><CODE>GL_INVALID_ENUM</CODE></TH><TD>The <span class="argument">target</span> or <span class="argument">pname</span> argument was set to an invalid value.</TD></TR><TR><TH><CODE>GL_INVALID_OPERATION</CODE></TH><TD>Render buffer object 0 is bound.</TD></TR></TABLE><!-- source target、pnameに不正な値を指定した場合エラーGL_INVALID_ENUMを生成します。 レンダーバッファオブジェクト0がバインドされている場合エラーGL_INVALID_OPERATIONを生成します。 --></P></div> 58<h2>Revision History</h2> 59 <div class="section"> 60 <dl class="history"> 61 <dt>2010/07/07</dt> 62<dd>Added <CODE>GL_RENDERBUFFER_DATA_ADDR_DMP</CODE> to <CODE>param</CODE>. 63 </dd> 64 <dt>2010/01/07</dt> 65<dd>Initial version.<br /> 66 </dd> 67 </dl> 68 </div> 69 <hr><p>CONFIDENTIAL</p></body> 70</html>