1<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> 2<html xml:lang="en-US" lang="en-US" xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> 3 <head> 4 <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> 5 <meta http-equiv="Content-Style-Type" content="text/css" /> 6 <link rel="stylesheet" href="../css/manpage.css" type="text/css" /> 7<title>glGetFloatv</title> 8 </head> 9 <body> 10<h1>glGetFloatv Function</h1> 11<h2>Syntax</h2> 12 <div class="section"> 13 <pre class="definition"> 14GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetFloatv( 15 GLenum pname, 16 GLfloat * params 17); 18</pre> 19 </div> 20<h2>Parameters</h2> 21 <div class="section"> 22 <table class="arguments"> 23 <thead> 24 <tr> 25 <td width="15" /> 26<th>Name</th> 27<td>Description</td> 28 </tr> 29 </thead> 30 <tr> 31<td>in</td> 32<th>pname</th> 33<td>Name of the parameter to get</td> 34 </tr> 35 <tr> 36<td>out</td> 37<th>params</th> 38<td>Array storing the obtained parameters</td> 39 </tr> </table> 40 </div> 41<h2>Return Values</h2> 42<div class="section">No values are returned. </div> 43<h2>Description</h2> 44 <div class="section"> 45<p>Gets GL parameter settings as <code>GLfloat</code>-type values.</p><P> 46Set <span class="argument">pname</span> to one of the following values. 47</P><P><TABLE><TR><TH>GL_COLOR_CLEAR_VALUE</TH><TD>Get the clear value for the color buffer.</TD></TR><TR><TH>GL_DEPTH_CLEAR_VALUE</TH><TD>Get the clear value for the depth buffer.</TD></TR><TR><TH>GL_BLEND_COLOR</TH><TD>Get the value of the blend constant color.</TD></TR><TR><TH>GL_DEPTH_RANGE</TH><TD>Get the depth value range.</TD></TR><TR><TH>GL_POLYGON_OFFSET_FACTOR</TH><TD>Get the scaling factor for the polygon offset.</TD></TR><TR><TH>GL_POLYGON_OFFSET_UNITS</TH><TD>Get the unit value of the polygon offset.</TD></TR></TABLE><!-- source pnameにはGL_COLOR_CLEAR_VALUE、GL_DEPTH_CLEAR_VALUE、GL_BLEND_COLOR、 GL_DEPTH_RANGE、GL_POLYGON_OFFSET_FACTOR、GL_POLYGON_OFFSET_UNITSが指定できます。 GL_COLOR_CLEAR_VALUEはカラーバッファのクリア値を取得します。 GL_DEPTH_CLEAR_VALUEはデプスバッファのクリア値を取得します。 GL_BLEND_COLORはブレンドコンスタントカラーの値を取得します。 GL_DEPTH_RANGEはデプス値の範囲値を取得します。 GL_POLYGON_OFFSET_FACTORはポリゴンオフセットのスケールファクターを取得します。 GL_POLYGON_OFFSET_UNITSはポリゴンオフセットの単位値を取得します。 --></P><P> 48You can also specify any setting that can be obtained by <code>glGetBoolean</code> or <code>glGetIntegerv</code>, but you will get values that have all been cast to type <code>GLfloat</code>. 49 </P><P> 50This function generates the following errors. 51<TABLE><TR><TH>GL_INVALID_ENUM</TH><TD>The <span class="argument">pname</span> argument was set to an invalid value.</TD></TR></TABLE><!-- source pnameに不正な値を指定した場合エラーGL_INVALID_ENUMを生成します。 --></P></div> 52<h2>Revision History</h2> 53 <div class="section"> 54 <dl class="history"> 55 <dt>2010/01/07</dt> 56<dd>Initial version.<br /> 57 </dd> 58 </dl> 59 </div> 60 <hr><p>CONFIDENTIAL</p></body> 61</html>