1<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
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7<title>glGetFloatv</title>
8  </head>
9  <body>
10<h1>glGetFloatv Function</h1>
11<h2>Syntax</h2>
12    <div class="section">
13      <pre class="definition">
14GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetFloatv(
15     GLenum pname,
16     GLfloat * params
17);
18</pre>
19    </div>
20<h2>Parameters</h2>
21    <div class="section">
22      <table class="arguments">
23        <thead>
24          <tr>
25            <td width="15" />
26<th>Name</th>
27<td>Description</td>
28          </tr>
29        </thead>
30        <tr>
31<td>in</td>
32<th>pname</th>
33<td>Name of the parameter to get</td>
34        </tr>
35        <tr>
36<td>out</td>
37<th>params</th>
38<td>Array storing the obtained parameters</td>
39        </tr> </table>
40    </div>
41<h2>Return Values</h2>
42<div class="section">No values are returned. </div>
43<h2>Description</h2>
44    <div class="section">
45<p>Gets GL parameter settings as <code>GLfloat</code>-type values.</p><P>
46Set <span class="argument">pname</span> to one of the following values.
47</P><P><TABLE><TR><TH>GL_COLOR_CLEAR_VALUE</TH><TD>Get the clear value for the color buffer.</TD></TR><TR><TH>GL_DEPTH_CLEAR_VALUE</TH><TD>Get the clear value for the depth buffer.</TD></TR><TR><TH>GL_BLEND_COLOR</TH><TD>Get the value of the blend constant color.</TD></TR><TR><TH>GL_DEPTH_RANGE</TH><TD>Get the depth value range.</TD></TR><TR><TH>GL_POLYGON_OFFSET_FACTOR</TH><TD>Get the scaling factor for the polygon offset.</TD></TR><TR><TH>GL_POLYGON_OFFSET_UNITS</TH><TD>Get the unit value of the polygon offset.</TD></TR></TABLE><!-- source                     pnameにはGL_COLOR_CLEAR_VALUE、GL_DEPTH_CLEAR_VALUE、GL_BLEND_COLOR、 GL_DEPTH_RANGE、GL_POLYGON_OFFSET_FACTOR、GL_POLYGON_OFFSET_UNITSが指定できます。                                       GL_COLOR_CLEAR_VALUEはカラーバッファのクリア値を取得します。 GL_DEPTH_CLEAR_VALUEはデプスバッファのクリア値を取得します。 GL_BLEND_COLORはブレンドコンスタントカラーの値を取得します。 GL_DEPTH_RANGEはデプス値の範囲値を取得します。 GL_POLYGON_OFFSET_FACTORはポリゴンオフセットのスケールファクターを取得します。 GL_POLYGON_OFFSET_UNITSはポリゴンオフセットの単位値を取得します。                 --></P><P>
48You can also specify any setting that can be obtained by <code>glGetBoolean</code> or <code>glGetIntegerv</code>, but you will get values that have all been cast to type <code>GLfloat</code>.
49            </P><P>
50This function generates the following errors.
51<TABLE><TR><TH>GL_INVALID_ENUM</TH><TD>The <span class="argument">pname</span> argument was set to an invalid value.</TD></TR></TABLE><!-- source                                      pnameに不正な値を指定した場合エラーGL_INVALID_ENUMを生成します。                 --></P></div>
52<h2>Revision History</h2>
53    <div class="section">
54      <dl class="history">
55        <dt>2010/01/07</dt>
56<dd>Initial version.<br />
57        </dd>
58      </dl>
59    </div>
60  <hr><p>CONFIDENTIAL</p></body>
61</html>