1 /*---------------------------------------------------------------------------* 2 Project: NintendoWare 3 File: font_CharStrmReader.h 4 5 Copyright (C)2009-2010 Nintendo Co., Ltd./HAL Laboratory, Inc. All rights reserved. 6 7 These coded instructions, statements, and computer programs contain 8 proprietary information of Nintendo of America Inc. and/or Nintendo 9 Company Ltd., and are protected by Federal copyright law. They may 10 not be disclosed to third parties or copied or duplicated in any form, 11 in whole or in part, without the prior written consent of Nintendo. 12 13 $Revision: 18106 $ 14 *---------------------------------------------------------------------------*/ 15 16 #ifndef NW_FONT_CHARSTRMREADER_H_ 17 #define NW_FONT_CHARSTRMREADER_H_ 18 19 #if defined(_MSC_VER) && _MSC_VER >= 1500 20 #pragma once 21 #endif 22 23 #include <nn/types.h> 24 #include <nn/assert.h> 25 26 namespace nw { 27 namespace font { 28 29 30 //--------------------------------------------------------------------------- 31 //! @brief 文字ストリームを読み取るための方法を提供します。 32 //--------------------------------------------------------------------------- 33 class CharStrmReader 34 { 35 friend class Font; 36 37 public: 38 /* ------------------------------------------------------------------------ 39 関数 40 ------------------------------------------------------------------------ */ 41 42 //! @name コンストラクタ / デストラクタ 43 //@{ 44 45 //! @brief コンストラクタです。 46 //! 47 //! @param[in] rhs コピー元のオブジェクト。 48 //! CharStrmReader(const CharStrmReader & rhs)49 CharStrmReader(const CharStrmReader& rhs) 50 : mCharStrm(rhs.mCharStrm), 51 mReadFunc(rhs.mReadFunc) 52 { 53 } 54 55 //! デストラクタです。 ~CharStrmReader()56 ~CharStrmReader() 57 { 58 } 59 60 //@} 61 62 63 //! @name ストリーム読み取り 64 //@{ 65 66 //! @brief CharStrmReader が解釈する文字ストリームを設定します。 67 //! 68 //! @param[in] stream 新しく設定するストリームの開始点。 69 //! Set(const char * stream)70 void Set(const char* stream) 71 { 72 NN_POINTER_ASSERT(stream); 73 NN_ASSERT( mReadFunc == &CharStrmReader::ReadNextCharUTF8 74 || mReadFunc == &CharStrmReader::ReadNextCharCP1252 75 || mReadFunc == &CharStrmReader::ReadNextCharSJIS ); 76 mCharStrm = stream; 77 } 78 79 //! @brief CharStrmReader が解釈する文字ストリームを設定します。 80 //! 81 //! @param[in] stream 新しく設定するストリームの開始点。 82 //! Set(const wchar_t * stream)83 void Set(const wchar_t* stream) 84 { 85 NN_ALIGN_ASSERT(stream, 2); 86 NN_POINTER_ASSERT(stream); 87 NN_ASSERT(mReadFunc == &CharStrmReader::ReadNextCharUTF16); 88 mCharStrm = stream; 89 } 90 91 //! @brief ストリームの現在位置へのポインタを取得します。 92 //! 93 //! @return ストリーム中の次に読み取られる文字へのポインタを返します。 94 //! GetCurrentPos()95 const void* GetCurrentPos() const { return mCharStrm; } 96 97 //! @brief 文字ストリームの次の文字の文字コードを取得すると共に、 98 //! 現在位置を一文字分進めます。 99 //! 100 //! @return 次の文字の文字コードを返します。 101 //! Next()102 u16 Next() { return (this->*mReadFunc)(); } 103 104 //@} 105 106 private: 107 /* ------------------------------------------------------------------------ 108 型 109 ------------------------------------------------------------------------ */ 110 typedef u16 (CharStrmReader::*ReadNextCharFunc)(); 111 112 113 /* ------------------------------------------------------------------------ 114 変数 115 ------------------------------------------------------------------------ */ 116 const void* mCharStrm; // ストリーム現在位置へのポインタ 117 const ReadNextCharFunc mReadFunc; // ストリーム解釈関数へのポインタ 118 119 120 /* ------------------------------------------------------------------------ 121 関数 122 ------------------------------------------------------------------------ */ 123 //---- コンストラクタ CharStrmReader(ReadNextCharFunc func)124 explicit CharStrmReader(ReadNextCharFunc func) 125 : mCharStrm(NULL), 126 mReadFunc(func) 127 { 128 } 129 130 //---- ストリーム操作 131 template <typename CharType> 132 CharType GetChar(int offset=0) const 133 { 134 const CharType* charStrm = reinterpret_cast<const CharType*>(mCharStrm); 135 return *(charStrm + offset); 136 } 137 138 template <typename CharType> 139 void StepStrm(int step=1) 140 { 141 const CharType*& charStrm = reinterpret_cast<const CharType*&>(mCharStrm); 142 charStrm += step; 143 } 144 145 //! @brief UTF8文字列ストリームの現在位置の文字の文字コードを読み取り、 146 //! 文字列ストリームの現在位置を1文字分進めます。 147 //! 148 //! @return ストリームの現在位置の文字の文字コード。 149 //! 150 u16 ReadNextCharUTF8(); 151 152 //! @brief UTF16文字列ストリームの現在位置の文字の文字コードを読み取り、 153 //! 文字列ストリームの現在位置を1文字分進めます。 154 //! 155 //! @return ストリームの現在位置の文字の文字コード。 156 //! 157 u16 ReadNextCharUTF16(); 158 159 //! @brief CP1252文字列ストリームの現在位置の文字の文字コードを読み取り、 160 //! 文字列ストリームの現在位置を1文字分進めます。 161 //! 162 //! @return ストリームの現在位置の文字の文字コード。 163 //! 164 u16 ReadNextCharCP1252(); 165 166 //! @brief SJIS文字列ストリームの現在位置の文字の文字コードを読み取り、 167 //! 文字列ストリームの現在位置を1文字分進めます。 168 //! 169 //! @return ストリームの現在位置の文字の文字コード。 170 //! 171 u16 ReadNextCharSJIS(); 172 }; 173 174 175 176 } // namespace font 177 } // namespace nw 178 179 #endif // NW_FONT_CHARSTRMREADER_H_ 180